Pour mettre à l'échelle des éléments de manière graphique, utilisez l'outil Echelle avec 3 clics : le premier clic détermine l'origine et les deux clics suivants définissent les vecteurs d'échelle.
Revit calcule le facteur d'échelle en établissant le rapport des longueurs des 2 vecteurs. Par exemple, imaginons que vous esquissiez un premier vecteur de 5 pieds et un autre de 10 pieds. Ceci crée un facteur d'échelle de 2. Par conséquent, la taille des éléments est multipliée par deux.
Pour en savoir plus sur la mise à l'échelle, voir A propos du redimensionnement et de la mise à l'échelle des éléments.
Pour mettre à l'échelle des éléments de manière graphique
Veillez à ne sélectionner que les éléments pris en charge tels que des murs et des lignes. L'outil Echelle est indisponible si la globalité de la sélection contient ne serait-ce qu'un élément non pris en charge.
L'origine correspond au point à partir duquel la taille de l'élément est modifiée. Le curseur s'accroche à plusieurs références. Appuyez sur la touche Tab pour changer les points d'accrochage.
Lorsque vous déplacez le curseur, des contours bleus indiquent la nouvelle taille des éléments sélectionnés. Déplacez le curseur vers l'arrière et l'avant le long de ce plan jusqu'à ce que la nouvelle taille soit correcte.
Les éléments sélectionnés sont mis à l'échelle, de sorte que les extrémités du vecteur 1 coïncident maintenant avec celles du vecteur 2.