Durante l'utilizzo di Orbita libera 3D, il cursore cambia aspetto nel momento in cui viene spostato attorno all'arco di rotazione, ad indicare la direzione dell'orbita.
Durante l'utilizzo di Orbita libera 3D (ORBITALIB3D), la rotazione della vista viene determinata dalla posizione e dall'aspetto del cursore:
Se si sposta il cursore all'interno dell'arco di rotazione, questo assume l'aspetto di un'icona di un'orbita libera. Se si trascina il cursore all'interno dell'arco di rotazione, la vista ruota liberamente in direzione orizzontale, verticale e diagonale.
Se si sposta il cursore all'esterno dell'arco di rotazione, questo assume l'aspetto di un'icona di rollio. Se si trascina il cursore all'esterno dell'arco di rotazione, la vista si sposta attorno ad un asse che si estende attraverso il centro dell'arco di rotazione, in direzione perpendicolare allo schermo. Questa operazione è denominata rollio.
Se si sposta il cursore sopra i piccoli cerchi che si trovano sul lato sinistro o destro dell'arco di rotazione, questo assume l'aspetto di un'icona di rotazione verticale. Se si trascina il cursore a destra o a sinistra rispetto ad uno di questi punti, la vista ruota attorno all'asse verticale che attraversa il centro dell'arco di rotazione.
Se si sposta il cursore sopra i piccoli cerchi che si trovano nella parte superiore o inferiore dell'arco di rotazione, questo assume l'aspetto di un'icona di rotazione orizzontale. Se si trascina il cursore verso l'alto o verso il basso rispetto ad uno di questi punti, la vista ruota attorno all'asse orizzontale che attraversa il centro dell'arco di rotazione.