-PVISTA (comando)

Imposta la direzione di visualizzazione per una visualizzazione 3D del disegno.

Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:

Punto di vista

Crea un vettore che definisce la direzione di visualizzazione del disegno. La vista viene definita come se l'osservatore guardasse verso l'origine (0,0,0).

Ruota

Specifica una nuova direzione della vista utilizzando due angoli.

  • Digitare l'angolo sul piano XY dall'asse X

Il primo angolo viene specificato rispetto all'asse X sul piano XY.

  • Digitare l'angolo dal piano XY

Il secondo angolo viene specificato sopra o sotto al piano XY.

Bussola e 3 assi

Visualizza una bussola e un sistema a tre assi utilizzati per definire la direzione di osservazione nella finestra.

La bussola è una rappresentazione 2D di un globo. Il punto centrale indica il polo nord (0,0,n), l'anello interno l'equatore (n,n,0) e l'anello esterno il polo sud (0,0,-n).

Durante lo spostamento del puntatore a croce, il sistema a tre assi viene ruotato in modo da adattarsi alla direzione di osservazione indicata sulla bussola. Per selezionare una direzione di osservazione, spostare il dispositivo di puntamento in un punto del globo e fare clic.