Editor impostazioni workflow (Autodesk Showcase)

(Solo suite AutoCAD) Consente di personalizzare le impostazioni del flusso che preparano l'apertura e l'esecuzione del rendering del disegno in Autodesk Showcase.

Metodi di accesso

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WORKFLOW

Le impostazioni in questa versione dell'Editor Workflow sono disponibili per tutti i workflow che inviano documenti a Showcase per il rendering.

Elenco di opzioni

Vengono visualizzate le opzioni seguenti:

Geometria

Controlla la tessellazione e il livello di dettaglio (levigatezza) dei dati importati.

Le impostazioni della geometria controllano la conversione del modello di input in mesh in Showcase. Il flusso di lavoro fornisce un modello di Showcase dotato di un livello di dettaglio (1LOD) con una mesh per ciascun oggetto oppure dotato di più livelli di dettaglio. L'impostazione 1LOD consente di migliorare le prestazioni del rendering ed è adatta ai modelli costituiti da più parti.

Impostazioni di conversione
Specifica il modo in cui gli oggetti vengono convertiti in mesh di Showcase. L'impostazione selezionata influisce sulla qualità e le prestazioni della visualizzazione.
Codice Impostazione nome Descrizione
001 Tutte le finalità Impostazione di default e buona scelta di base. Crea tre diversi livelli di dettaglio suddivisi in una vasta gamma. Con questa impostazione, l'aspetto della maggior parte degli oggetti sembra buono, anche se potrebbe risultare più adatto per le scene esterne con oggetti grandi, magari con piani suolo, dove di tanto in tanto si potrebbero utilizzare primi piani moderati.
002 Parti di grandi dimensioni Consigliata per progetti di grandi dimensioni, quali viste di ponti e di città. Questo script crea tre livelli di dettaglio, ottimizzati per più parti. La qualità dei dettagli più piccoli non è molto elevata. Tuttavia, questo script produce un numero inferiore di poligoni rispetto allo script generico e può pertanto fornire prestazioni migliori per oggetti di medie e grandi dimensioni.
003 Piccoli dettagli Consigliata per progetti di piccole dimensioni, quali prodotti di consumo portatili. Questo script crea tre livelli di dettaglio, ottimizzati per le parti più piccole. Vengono creati più poligoni, ma la qualità delle scene di piccole dimensioni risulta elevata. Inoltre, questo script può produrre ottimi risultati per scene di medie dimensioni contenenti un numero elevato di piccoli dettagli che si desidera mantenere. Utilizzare questa impostazione per modelli di dimensioni medio-piccole, ad esempio dei pattini da ghiaccio o un cruscotto. Non è consigliata per superfici o forme curve di grandi dimensioni.
004 1LOD basso Un livello di dettaglio con un numero inferiore di poligoni. Questa opzione fornisce buone prestazioni per i modelli di grandi dimensioni, con qualità ridotta nei primi piani.
005 1LOD medio Un livello di dettaglio con un moderato numero di poligoni. Questa è l'opzione ottimale per i modelli di medie dimensioni.
006 1LOD alto Un livello di dettaglio con un numero elevato di poligoni. Questa opzione è adatta a modelli piccoli, ma presenta una maggiore impatto sulle prestazioni.

Stile visualizzazione

Le impostazioni dello stile di visualizzazione per Showcase sono di due tipi generali: astratto e realistico. Gli stili astratti sono consigliati per i progetti concettuali o le operazioni in corso, poiché mostrano chiaramente le dimensioni e le proporzioni relative degli oggetti. Gli stili realistici sono consigliati per i progetti più avanzati, poiché mostrano i dettagli in modo più chiaro.

Stile visualizzazione
Specificare uno dei seguenti stili di visualizzazione
Impostazione stile di visualizzazione Descrizione
Realistico -- Nessuna ombra Consente di migliorare le prestazioni.
Realistico - Ombre di ambiente È attiva la modalità SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) per la visualizzazione di ombre morbide. Le ombre di ambiente direzionali sono disattivate.
Realistico - Ombre Le ombre di ambiente direzionali sono attive e le ombre di ambiente sono disattivate.
Realistico -- Sia Ombre che Ombre ambiente È lo stile di visualizzazione di default. Attiva sia le ombre che le ombre di ambiente per un rendering hardware più realistico della scena.
Realistico - Ray Tracing Questa opzione consente di ottenere lo stile di visualizzazione più realistico. Con il raytracing, gli oggetti possono riflettersi l'uno sull'altro. Il raytracing consente inoltre un rendering più realistico della trasparenza e dell'illuminazione della scena.
Astratto - Colore piatto Questa opzione consente di visualizzare il modello senza ombreggiatura. Attiva gli spigoli della geometria ed esegue il rendering dei materiali con il colore medio delle relative composizioni. Le ombre ambiente, le riflessioni e la luce ambiente non vengono visualizzate.
Astratto - Colore cartone Questa opzione esegue il rendering della scena come una illustrazione disegnata, usando gli spigoli della geometria e la media dei colori dei materiali. Le ombre di ambiente e le riflessioni non vengono visualizzate.
Astratto - Composizioni ombreggiate Questa opzione genera un aspetto ombreggiato per il modello. Visualizza gli spigoli della geometria ed esegue il rendering dei materiali con composizioni, ma senza riflessioni né rilievi. Le ombre ambiente e le riflessioni non vengono visualizzate.
Astratto -- Tecnico La scelta ideale per illustrazioni di modelli con materiali riflettenti. Le composizioni e le riflessioni ambiente sono attivate. Le ombre ambiente non vengono visualizzate. Sia la geometria che l'ambiente vengono sottoposti a rendering come illustrazione.
Astratto - Realistico Questa opzione esegue il rendering del modello in maniera realistica e consente di migliorare l'aspetto mediante l'aggiunta degli spigoli della geometria. Le ombre di ambiente e le riflessioni di ambiente sono attivate.

Ambiente di sfondo

Fornisce il contesto visivo e l'illuminazione per il disegno.

Gli ambienti non sono semplici immagini di sfondo. Proiettano luce, pertanto le zone circostanti possono essere riflesse sulle superfici del progetto. Le scelte sono fondamentalmente soggettive, ma vengono fornite alcune linee guida. I menu Ambiente di Showcase e Ambiente su grande scala presentano le stesse opzioni.

Ambiente di Showcase
Consente di impostare l'ambiente da utilizzare per i progetti. Sono disponibili le seguenti impostazioni.
In progetti di queste dimensioni Utilizzare una di queste impostazioni
Modelli molto grandi
  • BP Bianco e nero (Indipendente dalla scala - Astratto)
  • BP - Generico (Indipendente dalla scala - Astratto). Sfondo grigio.
  • BP - Sfumatura (Indipendente dalla scala - Astratto)
  • Vuoto (Indipendente dalla scala - Astratto). Nessuna immagine, utile per controllare la visualizzazione dei colori.
Dimensioni fino a 70 m
  • Campo d'erba (Dimensioni edificio - Realistico)
  • Stanza bianca (Dimensioni edificio - Astratto)
  • Stanza nera (Dimensioni edificio - Astratto)
Dimensioni fino a 7 m
  • Strada di campagna (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Cavità di gesso con luce diurna (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Strada deserta all'alba (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Pontili (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Letto di lago secco (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Ingresso mostra (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Centro commerciale di notte (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Strada notturna (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Vecchio deposito (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Sepulveda (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Stoccarda (Dimensioni automobile - Realistico)
  • Generico (Dimensioni automobile - Astratto)
  • Studio fotografico (Dimensioni automobile - Realistico)
Dimensioni fino a 1 m
  • Laboratorio vuoto (Dimensioni sedia - Realistico)
  • ID Legno massello (Dimensioni sedia - Realistico)
  • ID Bloom (Dimensioni sedia - Astratto)
  • ID Estrusione finestra (Dimensioni sedia - Astratto)
  • ID Luce naturale diffusa (Dimensioni sedia - Astratto)
  • ID Velocità (Dimensioni sedia - Astratto)
  • ID Tecnico (Dimensioni sedia - Astratto)
Se il modello è più grande di
Consente di specificare la quota lineare massima in metri per un progetto più piccolo.
Ambiente su grande scala
Consente di impostare l'ambiente da utilizzare per i progetti con una quota lineare che supera il valore specificato.

Le opzioni disponibili sono identiche a quelle disponibili per Ambiente di Showcase.

Livello piano del suolo
Consente di specificare il livello del suolo in relazione al modello. Il piano del suolo riceve le ombre dal modello. Può essere posizionato nella parte inferiore del modello o in corrispondenza del piano del suolo di Inventor. Per gli edifici, che possono avere dettagli di sottosuolo, l'utente può specificare un'elevazione per il livello del suolo.
Centra ambiente nel modello
è un'impostazione consigliata perché centra l'ambiente senza spostare il modello. Lo spostamento del modello non è consigliato quando si importano vincoli di Inventor o si assembla la scena di più file.

Navigazione

Le zone di passeggio simulano aree calpestabili nella scena in base ad oggetti visibili e al pavimento dell'ambiente. Questa funzione è utile per le scene che contengono caratteristiche transitabile quali scale e corridoi. Le zone di passeggio si utilizzano con la modalità passeggiata di SteeringWheels o con i tasti freccia della tastiera.

Creazione di una zona di passeggio per una passeggiata interattiva
Per ambienti architettonici, crea una zona di passeggio che l'utente può esplorare in maniera interattiva a livello dello sguardo attraverso uno spazio progettato.