Imposta la qualità di illuminazione per la finestra corrente.
Tipo: | Intero |
Salvato in: | Disegno |
Valore iniziale: | 1 |
Valore |
Descrizione |
---|---|
0 |
Sfaccettato. Viene calcolato un colore per ogni faccia di una superficie o di un solido 3D. |
1 |
Levigata. I colori vengono calcolati come sfumatura tra i vertici delle facce. |
2 |
Più omogeneo Se l'impostazione Illuminazione per pixel nella finestra di dialogo Regolazione manuale delle prestazioni è attivata, i colori vengono calcolati per singoli pixel. In caso contrario, viene utilizzata l'impostazione Leviga. |