È possibile importare un file 3DS creato con Autodesk ® 3ds Max ®
È possibile importare la geometria e i dati di rendering contenuti in 3ds Max, tra cui mesh, materiali, mappature, luci e apparecchi fotografici. Non è tuttavia possibile importare materiali procedurali, gruppi di levigatezza e dati di fotogrammi chiave. Agli oggetti importati viene assegnato il colore che più si avvicina al colore dell'oggetto in 3ds Max.
Per luci e materiali, utilizzare i comandi CONVERTILUCIPREC e CONVERTIMATPREC. Le luci vengono convertite nelle luci equivalenti più vicine.
Se il nome di un oggetto 3ds Max crea un conflitto con un nome già presente nel disegno, al nome di 3ds MAX viene assegnato un numero sequenziale per risolvere il conflitto. È possibile che il nome debba essere troncato per contenere il numero sequenziale.