Per simulare l'effetto della luce solare o lunare è disponibile una luce speciale. È possibile utilizzare questa luce in combinazione con la simulazione del cielo per fornire uno sfondo di grande effetto e mostrare l'effetto delle ombre proiettate da una struttura sull'area circostante.
Una luce "solare" viene sottoposta a rendering mediante un modello di luce solare preciso. Ad esempio, il colore della luce solare viene calcolato in base all'ora, alla posizione nel cielo, alla data e alla posizione geografica specificate nel disegno. Ulteriori proprietà diventano disponibili con l'illuminazione fotometrica nel flusso di lavoro dell'illuminazione standard.
I raggi della luce solare simulata sono paralleli e hanno uguale intensità a qualunque distanza. L'angolo della luce del sole è controllato dalla posizione geografica specificata per il modello, dalla data e dall'ora. Mentre i raggi del sole sono paralleli e di colore giallo, la luce proiettata dall'atmosfera proviene da tutte le direzioni e presenta una tonalità di blu deciso. Tutte le impostazioni relative al sole, ad eccezione della posizione geografica, vengono salvate per la finestra e non per il disegno. La posizione geografica viene salvata per il disegno.
La sfondo simulato "Cielo" è disponibile solo per i flussi di lavoro dell'illuminazione fotometrica.
L'illuminazione del cielo può essere utilizzata per aggiungere ancora più luce a una scena, simulando l'effetto della dispersione della luce da parte dell'atmosfera in tutta la scena.