Informazioni sulle viste parallele e prospettiche

È possibile creare effetti visuali realistici in un disegno definendo la proiezione parallela oppure realistica del modello.

La differenza tra le viste prospettiche e le proiezioni parallele consiste nel fatto che per le prime occorre specificare una distanza tra un apparecchio fotografico virtuale e un punto di mira. Distanze ridotte producono notevoli effetti prospettici, distanze lunghe effetti più attenuati.

La vista prospettica rimane attivata fino alla disattivazione dell'effetto prospettico o alla definizione di una nuova vista.

Nella figura seguente è illustrato lo stesso modello in una proiezione parallela e in una proiezione prospettica. Entrambe si basano sulla stessa direzione di visualizzazione.

Definire proiezioni parallele

Per determinare il punto o l'angolo nello spazio modello, è possibile:

La visualizzazione in 3D è disponibile solo nello spazio modello. Se si lavora in spazio carta, non è possibile utilizzare i comandi di visualizzazione 3D, ad esempio PVISTA, VISTAD, PIANA, per definire le viste dello spazio carta. Le viste dello spazio carta rimangono sempre viste piane.