3ds Max Batch について

3ds Max Batch を使用すると、シーンのレンダリングや処理などのタスクを、MAXScript または Python を使用して合理的かつスケーラブルな方法で自動化することができます。3ds Max Batch は、スタンドアロン プロセスとしてバックグラウンドで実行するか、またはデスクトップ アプリケーションと並列に実行できます。

バッチ モードでは、3ds Max はデスクトップ アプリケーションのユーザ インタフェースをロードしません。起動が高速で、少ないメモリで最も要求の厳しい自動化タスクを処理します。これには、膨大な量のデータセットの計算、大規模シミュレーションの実行、レンダリング、大規模プロダクション チームのバックグラウンド自動化のサポートなどがあります。

3ds Max Batch では、入力パラメータとしてスクリプト ファイルを指定し、操作を行うシーン ファイルをオプションとして指定する必要があります。3ds Max Batch は、自動化パイプライン内で次の処理を実行できます。

3ds Max Batch を使用する利点は、コマンド ライン レンダリングなどのレンダリングだけに制限されないことです。MAXScript と Python のすべてのコマンドにアクセスできます。起動が高速で使用するメモリが少なく、指定された任意のシーン ファイルをロードし、指定されたスクリプトを実行して自動的に終了することができます。 また、コマンド ラインから MAXScript の文字列または値としてデータを渡すこともできます。

注: 3ds Max 2018.4 Update 以降では、3ds Max Batch はスタンドアロンの実行ファイル 3dsmaxbatch.exe です。3ds Max 2018.2 Update および 2018.3 Update では、3dsmax.exe-batch フラグを渡すと呼び出すことができます。レガシー バージョンの 3ds Max Batch の使用方法については、「従来の 3ds Max Batch を使用する」を参照してください。