[管理システム](Management System)領域では、シミュレーションに含まれるコンポーネントを構築し、反復させることができます。
[管理システム](Management System)領域を使用して新しい液体オブジェクトを追加し、ソルバを使用して複雑になることが多いシミュレーションを管理します。この領域では、計算の処理を開始し、計算に関連付けられたキャッシュ データも管理します。

2 つの液体オブジェクトと 5 つのアクティブ ソルバが示された[管理システム](Management System)領域。
メニュー バーではオブジェクト、ソルバ、およびキャッシュを管理します。また、ウィンドウのレイアウトの変更やシミュレーションの監視も行います。
[流体ローダ](Fluid Loader)
[オプション](Options)メニュー
ソフト ロック タイムスライダを有効化(Enable Soft Lock Timeslider)
時間が変更されたときにソフト ロックを無効化(Disable Soft Lock on Time Change)
[ソルバ領域](Solver Area)を使用して、液体とソルバの管理、計算の開始と終了、シミュレーションの進行状況の監視、シミュレーション コンポーネントの選択を行います。
液体またはソルバを右クリックして、以下のコンテキスト メニューを開きます。
[書き出し](Export)
[削除](Delete)
[.prt ファイルを書き出し](Export .prt Files)
[エクスプローラでキャッシュのルートを開く](Open Cache Root in Explorer)
[キャッシュからローダを作成](Create Loader From Cache)
[選択したローダにキャッシュを追加](Add Cache to Selected Loader)
[表示/レンダリング設定をコピー](Copy Display/Render Settings)
[流体ローダ](Fluid Loader)コンテキスト メニューシミュレーション コントロールを使用して、選択されたコンポーネントを計算し、その進行状況を監視します。 液体、泡、およびキャッシュ メッシュを同時に計算することができます。あるいは、液体を最初に計算し、次に泡またはキャッシュ メッシュを計算することもできます。

| クリック: | 動作: |
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計算を開始します。 |
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計算を一時停止します。 |
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計算を停止します。 |
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液体コンポーネントを計算します。 |
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泡コンポーネントを計算します。 |
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メッシュ コンポーネントを生成します。 |
有効なコンポーネントは水色で表示されます。計算が完了していないコンポーネントは黄色の時計のアイコンで示され、計算が完了すると緑色のチェックマークが表示されます。