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3ds Max 2011 で導入された NetworkLicenseStatusManager コア インタフェースは、ネットワーク ライセンス ステータス マネージャを制御および照会するためのメソッドを公開します。
Interface: NetworkLicenseStatusManager
プロパティ:
NetworkLicenseStatusManager.minimumIdleDuration : float : Read|Write|Validated by Range: 120.0 to 10000.0
最小アイドル状態継続時間の値を取得/設定します。
メソッド:
<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsBusy()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャがビジー状態の場合に true を返します。
<float>NetworkLicenseStatusManager.SetBusy()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをビジーに設定します。
<float>NetworkLicenseStatusManager.Lock()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをロックした状態に設定します。
<float>NetworkLicenseStatusManager.Unlock()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをロック解除された状態に設定します。
<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsLocked()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャがロックされている場合は true、そうでない場合は false を返します。
<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsPaused()
ネットワーク ライセンス ステータス マネージャが一時停止されている場合は true、そうでない場合は false を返します。
<float>NetworkLicenseStatusManager.GetLastStampDuration()
最後のスタンプ継続時間を返します。