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FaceOrientation コア インタフェースは、面方向の xView チェッカーと相互作用するためのメソッドを公開しています。
3ds Max 2010 以降 で使用可能です。
プロパティ:
公開されているプロパティはありません。
メソッド:
<enum>FacesOrientation.Check <time>time <node>nodeToCheck <&index array>results Check enums: { #Failed | #Vertices | #Edges | #Faces} results is In and Out parameter
面方向の xView チェックを、指定された時間に指定されたノードに対して実行し、その結果を 3 番目の引数として参照渡しされた配列に返します。
面方向チェックの目的は、単にすべての面の裏側をハイライト カラーで表示することであるため、結果の配列には常にすべての面を含む配列が返されます。
<bool>FacesOrientation.hasPropertyDlg()
xView チェッカーがプロパティ ダイアログ ボックスを実装している場合は true、実装していない場合は false を返します。
特定の条件下では、面方向のチェックで常に false が返されます。
<void>FacesOrientation.showPropertyDlg()
プロパティ ダイアログ ボックスを表示します。
面方向のチェックでは、このメソッドは何もしません。