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3ds Max 2018 以降で使用可能な MeshINI は、オブジェクトがアタッチされている場合の頂点チャネル データの設定方法を管理する DefaultAttachMappingClear INI ファイルについて、その設定を変更するための単一メソッドを公開しています。
プロパティ:
メソッド:
<void>SetAttachDefaultClearMapChannel <boolean>clear
既定では、オブジェクトは頂点チャネルが白に設定された平面マッピングを使用してアタッチされます。場合によっては、これによって既存のマッピングに望ましくない影響が生じたり、頂点カラーが変化したりすることがあります。この動作を変更するには、MeshINI.SetAttachDefaultClearMapChannel true を呼び出します。
アクション: