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このコア インタフェースは、履歴依存の IK チェーンを作成および削除するためのメソッドを提供します。
メソッド
<void>HDIKSys.ikChain <node>startJoint <node>endJoint <boolean>createEndEffector
指定の開始関節から指定の終了関節ノードまでの IK チェーンを作成します。
createEndEffect を true にした場合は、エンド エフェクタが作成されます。
<boolean>HDIKSys.RemoveChain <node>chainNode
マスター コントローラでこのメソッドを呼び出すと、チェーン内のすべての従属コントローラは既定値の変換コントローラ(PRS)に置き換えられます。
アンドゥが使用可能な場合、このメソッドはアンドゥをサポートしますが、アンドゥをオンにすることはありません。
このメソッドによってビューポートは再描画されません。