biped.getNode <biped | biped_ctrl> <name | index> [link:<int_link>]
指定されたリムノードを返します。2 番目の引数には名前付きリム(#larm、#rarm、#lfingers など)、または整数のインデックスを指定できます。リンク引数を指定しない場合は、トップ(最初の)ノードが返されます。指定されたノードが存在しない場合は、undefined 値が返されます。
例: |
--you can get the left hand as follows: biped.getNode $ #lArm link:4 |
Biped のトップ レベルおよびそのリンク ノードは次のとおりです。
インデックス |
リム名 |
リンク ノード(リンク インデックス順) |
|||
1 |
#larm |
L Clavicle |
L UpperArm |
L Forearm |
L Hand |
2 |
#rarm |
R Clavicle |
R UpperArm |
R Forearm |
R Hand |
3 |
#lfingers |
L Finger0 |
L Finger01 |
L Finger02 |
L Finger1 |
|
|
L Finger11 |
L Finger12 |
L Finger2 |
L Finger21 |
|
|
L Finger22 |
L Finger3 |
L Finger31 |
L Finger32 |
|
|
L Finger4 |
L Finger41 |
L Finger42 |
|
4 |
#rfingers |
R Finger0 |
R Finger01 |
R Finger02 |
R Finger1 |
|
|
R Finger11 |
R Finger12 |
R Finger2 |
R Finger21 |
|
|
R Finger22 |
R Finger3 |
R Finger31 |
R Finger32 |
|
|
R Finger4 |
R Finger41 |
R Finger42 |
|
5 |
#lleg |
L Thigh |
L Calf |
L HorseLink |
L Foot |
6 |
#rleg |
R Thigh |
R Calf |
R HorseLink |
R Foot |
7 |
#ltoes |
L Toe0 |
L Toe01 |
L Toe02 |
L Toe1 |
|
|
L Toe11 |
L Toe12 |
L Toe2 |
L Toe21 |
|
|
L Toe22 |
L Toe3 |
L Toe31 |
L Toe32 |
|
|
L Toe4 |
L Toe41 |
L Toe42 |
|
8 |
#rtoes |
R Toe0 |
R Toe01 |
R Toe02 |
R Toe1 |
|
|
R Toe11 |
R Toe12 |
R Toe2 |
R Toe21 |
|
|
R Toe22 |
R Toe3 |
R Toe31 |
R Toe32 |
|
|
R Toe4 |
R Toe41 |
R Toe42 |
|
9 |
#spine |
Spine |
Spine1 |
Spine2 |
Spine3 |
|
|
Spine4 |
|
|
|
10 |
#tail |
Tail |
Tail1 |
Tail2 |
Tail3 |
|
|
Tail4 |
|
|
|
11 |
#head |
Head |
|
|
|
12 |
#pelvis |
Pelvis |
|
|
|
13 |
#vertical |
Biped COM |
|
|
|
14 |
#horizontal |
Biped COM |
|
|
|
15 |
#turn |
Biped COM |
|
|
|
16 |
#footprints |
Footsteps |
|
|
|
17 |
#neck |
Neck |
Neck1 |
Neck2 |
Neck3 |
|
|
Neck4 |
|
|
|
18 |
#pony1 |
Ponytail1 |
Ponytail11 |
Ponytail12 |
Ponytail13 |
|
|
Ponytail14 |
|
|
|
19 |
#pony2 |
Ponytail2 |
Ponytail21 |
Ponytail22 |
Ponytail23 |
|
|
Ponytail24 |
|
|
|
20 |
#prop1 |
Prop1 |
|
|
|
21 |
#prop2 |
Prop2 |
|
|
|
22 |
#prop3 |
Prop3 |
|
|
|
101 |
#lfArmTwist |
L ForeTwist |
L ForeTwist1 |
L ForeTwist2 |
L ForeTwist3 |
|
|
L ForeTwist4 |
L ForeTwist5 |
L ForeTwist6 |
L ForeTwist7 |
|
|
L ForeTwist8 |
L ForeTwist9 |
|
|
102 |
#rfArmTwist |
R ForeTwist |
R ForeTwist1 |
R ForeTwist2 |
R ForeTwist3 |
|
|
R ForeTwist4 |
R ForeTwist5 |
R ForeTwist6 |
R ForeTwist7 |
|
|
R ForeTwist8 |
R ForeTwist9 |
|
|
103 |
#lUparmTwist |
L UpTwist |
L UpTwist1 |
L UpTwist2 |
L UpTwist3 |
|
|
L UpTwist4 |
L UpTwist5 |
L UpTwist6 |
L UpTwist7 |
|
|
L UpTwist8 |
L UpTwist9 |
|
|
104 |
#rUparmTwist |
R UpTwist |
R UpTwist1 |
R UpTwist2 |
R UpTwist3 |
|
|
R UpTwist4 |
R UpTwist5 |
R UpTwist6 |
R UpTwist7 |
|
|
R UpTwist8 |
R UpTwist9 |
|
|
105 |
#lThighTwist |
L ThighTwist |
L ThighTwist1 |
L ThighTwist2 |
L ThighTwist3 |
|
|
L ThighTwist4 |
L ThighTwist5 |
L ThighTwist6 |
L ThighTwist7 |
|
|
L ThighTwist8 |
L ThighTwist9 |
|
|
106 |
#rThighTwist |
R ThighTwist |
R ThighTwist1 |
R ThighTwist2 |
R ThighTwist3 |
|
|
R ThighTwist4 |
R ThighTwist5 |
R ThighTwist6 |
R ThighTwist7 |
|
|
R ThighTwist8 |
R ThighTwist9 |
|
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107 |
#lCalfTwist |
L CalfTwist |
L CalfTwist1 |
L CalfTwist2 |
L CalfTwist3 |
|
|
L CalfTwist4 |
L CalfTwist5 |
L CalfTwist6 |
L CalfTwist7 |
|
|
L CalfTwist8 |
L CalfTwist9 |
|
|
108 |
#rCalfTwist |
R CalfTwist |
R CalfTwist1 |
R CalfTwist2 |
R CalfTwist3 |
|
|
R CalfTwist4 |
R CalfTwist5 |
R CalfTwist6 |
R CalfTwist7 |
|
|
R CalfTwist8 |
R CalfTwist9 |
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109 |
#lHorseTwist |
L HorseTwist |
L HorseTwist1 |
L HorseTwist2 |
L HorseTwist3 |
|
|
L HorseTwist4 |
L HorseTwist5 |
L HorseTwist6 |
L HorseTwist7 |
|
|
L HorseTwist8 |
L HorseTwist9 |
|
|
110 |
#rHorseTwist |
R HorseTwist |
R HorseTwist1 |
R HorseTwist2 |
R HorseTwist3 |
|
|
R HorseTwist4 |
R HorseTwist5 |
R HorseTwist6 |
R HorseTwist7 |
|
|
RHorseTwist8 |
R HorseTwist9 |
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|
biped.maxNumNodes <biped | biped_ctrl>
Biped がサポートする最大ノード。
トップ レベル ノードの一覧については、 biped.getNode() の説明を参照してください。
biped.maxNumLinks <biped | biped_ctrl>
Biped がサポートする最大リンク ノード。
リンク ノードの一覧については、 biped.getNode() の説明を参照してください。
例 |
bipObj = biped.createNew 100 0 [0,0,0] arms:true neckLinks:5\ spineLinks:5 legLinks:4 tailLinks:5 ponyTail1Links:5 \ ponyTail2Links:5 fingers:5 fingerLinks:3 toes:5\ toeLinks:3 ankleAttach:0.3 trianglePelvis:True \ prop1Exists:True prop2Exists:True prop3Exists:True \ forearmTwistLinks:4 nn = biped.maxNumNodes bipObj nl = biped.maxNumLinks bipObj for i = 1 to nn do ( anode = biped.getNode bipObj i if anode != undefined do ( format "% :\t%\n" i anode.name for j = 1 to nl do ( alink = biped.getNode bipObj i link:j if alink != undefined do format "% : % \t%\n" i j alink.name ) ) ) |
上記のサンプル コードでは、すべての Biped ノードが取得されますが、Biped のツイスト ノードは取得されません。
3ds Max 7 では、ID 24、25 で前腕(formarm)のツイスト ノードを取得していましたが、これが Biped にあるツイスト ノードのすべてでした。
3ds Max 8 では、上腕、ふくらはぎ、下肢、大腿にツイスト ノードが追加されています。
maxNumNodes は 24 ではなく 22 を返すように変更されました。この変更により、前腕のツイストにアクセスすることはできなくなりました。
前腕のツイストの ID が変更され、他のツイストすべてに新しい ID が追加されましたが、ユーザがツイストにアクセスするためのメソッドはありませんでした。
次のメソッドは、3ds Max 9 で追加され、Biped のツイスト ボーンへのアクセスを提供します。これらのメソッドは、唯一のパラメータとして Biped コントローラを取ります。
Biped.maxTwistNodes <biped | biped_ctrl>
Biped によってサポートされているツイスト ノード トラックの数。
トップ レベル ツイスト ノードの一覧については、 biped.getNode() の説明を参照してください。
Biped.maxTwistLinks <biped | biped_ctrl>
Biped によってサポートされている、各ツイスト トラックあたりの最大リンク ノード数。
Biped の説明を参照してください。 biped.getNode() の説明を参照してください。
Biped.getTwistStartId <biped | biped_ctrl>
ツイスト ノートの開始 ID。
ツイスト ノードおよびその ID の一覧については、 biped.getNode() の説明を参照してください。
以下の例は、Biped のすべてのツイスト ノードを取得します。
例: |
nn = biped.maxTwistNodes bipObj format "num twist nodes: %\n" nn nl = biped.maxTwistLinks bipObj format "max twist links: %\n" nl ts = biped.getTwistStartId bipObj format "twist start id: %\n" ts for i = ts to ts+nn-1 do ( anode = biped.getNode bipObj i if anode != undefined do ( format "% :\t%\n" i anode.name for j = 1 to nl do ( alink = biped.getNode bipObj i link:j if alink != undefined do ( format "% : % \t%\n" i j alink.name ) ) ) ) |