Switch - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 12:0 - classID: #(1137313550, 554188032)
説明:
Switch パーティクル データ ビュー サブオペレータは、数個の入力から同じタイプの出力へのアニメ―ト可能なリレーとして機能します。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Switch...
プロパティ:
<Switch>.Type Integer default: 6 -- integer
[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [ブール演算](Boolean)
1 - [複合](Complex)
2 - [整数](Integer)
3 - [行列](Matrix)
4 - [ペア](Pair)
5 - [クォータニオン](Quaternion)
6 - [実数](Real) (既定値)
7 - [時間](Time)
8 - [ベクトル](Vector)
9 - [オブジェクト](Object)
<Switch>.Active_Input Integer default: 0 -- animatable; integer
アクティブな入力のインデックスを取得/設定します(存在する場合)。
現在、MAXScript を使用して入力を作成する方法はありません。
<Switch>.Render_Viewport_Switch BooleanClass default: false -- boolean
[レンダー/ビューポート切替え](Render / VIewport Switch)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Switch>.Input_1 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_2 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_3 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_4 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_5 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_6 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_7 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Switch>.Input_8 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
Switch サブオペレータの対応する入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。
<Switch>.Filter UndefinedClass default: undefined -- maxObject
Switch サブオペレータのフィルタ ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。