3ds Max NURBS モデルの作成および修正のための NURBS クラスおよび関数の使い方
このセクションの内容
3ds Max NURBS モデルの作成および修正のための NURBS クラスおよび関数の使い方
新規 NURBS オブジェクトの作成
既存の NURBS オブジェクトの修正
カーブおよびサーフェスのパラメータの範囲
マテリアルの割り当てとテクスチャ座標
NURBS シーン オブジェクトの作成
NURBSCVSurface 値の作成
NURBS ノードのプロパティおよびメソッド
親トピック:
NURBS