Input_mParticles - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 5:0 - classID: #(1137313793, 554188032)
説明:
Input_mParticles パーティクル データ ビュー サブオペレータは、シミュレーション関連のパーティクル プロパティをコピーします。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Input_mParticles... InputPhysX...
プロパティ:
<Input_mParticles>.Data_Type Integer default: 3 -- radiobtnIndex; IDC_DATATYPE
データ タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity)
1 - [質量](Mass)
2 - [一致](Match)
3 - [シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation) (既定値)
4 - [相互浸透の許容値](Interpenetration Tolerance)
5 - 未使用
6 - [しきい値タイプはエネルギー](Threshold Type Is Energy)
7 - [しきい値](Threshold)
8 - [衝突](Collided)
9 - [衝突数](# Collisions)
10 - [テスト耐性](Test Immunity)
11 - [フォース](Force)
12 - [フォースの影響](Force Influence)
13 - [トルク](Torque)
<Input_mParticles>.Collision_Type Integer default: 0 -- integer
[衝突登録](Collision Registration)コントロール グループ内の[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [ディフレクタ付き](With Deflectors) (既定値)
1 - [パーティクル付き](With Particles)
<Input_mParticles>.Match_Type Integer default: 2 -- integer
有効な値は次のとおりです。
0 - [位置](Position)
1 - [回転](Rotation)
2 - [速度](Speed) (既定値)
3 - [スピン](Spin)
4 - [速度制限](Speed Limit)
5 - [スピン上限](Spin Limit)
<Input_mParticles>.Threshold_Type Integer default: 0 -- integer
[しきい値](Threshold)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [エネルギー](Energy) (既定値)
1 - [速度](Speed)
2 - [スピン レート](Spin Rate)
<Input_mParticles>.Filter UndefinedClass default: undefined -- maxObject
Input_mParticles が評価されるときにコントロールするブール出力サブオペレータを取得/設定します。
このプロパティをブール出力をもつサブオペレータに設定すると、Input_mParticles サブオペレータのフィルタ ソケットに有効にワイヤリングします。
未定義に設定すると、フィルタのワイヤリングを削除します。
Input_mParticles パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。