フィーチャー自動認識オプション ページを使用して、フィーチャーの認識と作成の方法を指定します。
フェース フィーチャーを作成 - フェース フィーチャーを作成して、自動的にパーツの上部に配置します。
孔パターンを作成 - 孔をパターンとしてまとめます。
底部の円弧を除く - ポケット底部の半径を無視します。
最大孔直径 - 孔とサイドとの間のしきい値です。入力した値より大きな円筒では、孔フィーチャーではなくサイド フィーチャーが作成されます。
3D フィーチャーを作成 - 3D フィーチャーを作成します。
荒加工を追加 - 荒加工工程を追加します。
単一フィーチャー、単一工程 - 検出されたすべてのフィーチャーを、1 つの工程の 1 つのフィーチャーとして作成します。
単一フィーチャー、複数工程 - 検出されたすべてのフィーチャーを、複数の工程の 1 つのフィーチャーとして作成します。
複数フィーチャー - 複数のフィーチャーを作成します。より多くのメモリー容量が必要になります。
認識が失敗した場合、エラー メッセージを表示 - 認識が失敗した場合にメッセージを表示します。
エッジベースでフィーチャー認識 - ソリッドの認識結果が適切でなかった場合に選択します。ソリッドのフェースではなく、ボディのアウトラインを使用してフィーチャーを認識します。これにより、フィーチャー認識の結果は改善されますが、処理に時間がかかることもあります。