三角形要素を使用して、メッシュの穴や隙間の内側にメッシュを作成するには、[穴をうめる]コマンドを使用します。
このダイアログ ボックスを表示するには、
()をクリックします。
| ウィジェット
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説明
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| [穴を選択します]
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- 三角形による選択
- エッジが穴に接している三角形を 1 つ選択します。[検索]をクリックすると、穴の周りの三角形がすべて選択されます。
- [適用]をクリックすると、穴が埋まります。
- ノードによる選択(従来の方法)
- 穴のエッジ上でノードを 1 つ選択します。[検索]をクリックすると、穴の周りのノードがすべてが選択されます。
- [適用]をクリックすると、穴が埋まります。
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注:
- 新しく作成されるエンティティは、穴を埋めるために選択された三角形と同じレイヤーに入ります。
- このツールは、曲率の高い領域では使用しないでください。 曲面においては、穴の周囲の要素の第 2 列または第 3 列を選択してからこのツールを適用すると、より良い結果が得られます。
- この機能では、孤立したノードが残ります。このため、
()をクリックして、すべての孤立ノードを確実に取り除いてください。