このダイアログ ボックスの[入力パラメータ]セクションで、方向変更する要素を選択し、選択した要素の方向を反転するのか、参照要素に合わせて整列するのを指定します。
このダイアログ ボックスの[参照]セクションで参照要素を選択し、その要素に接続するすべての要素を使用するのか、同じ方向で接続している要素のみを使用するのか指定します。
| ダイアログ ボックスの要素 | 説明 |
|---|---|
| 編集する要素 | 方向を整列または反転する要素を指定します。次の方法のいずれかを使用して、要素を指定します。
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| 参照 | 編集対象の接続した要素を選択するときに開始点と使用する要素、または、要素表裏方向の整列するときに参照方向を示す要素を指定します。
編集対象の要素を検索するために [参照]テキスト ボックスを使用するには、モデル表示領域の参照要素をクリックし、[参照要素に接続しているすべての要素]または[同じ方向で接続している要素]を選択し、[検索]をクリックします。検出された要素は、[編集する要素]テキスト ボックスに自動的にリストされます。 要素方向を整列するために [参照]テキスト ボックスを使用するには、[編集する要素]テキスト ボックスで整列する要素を指定し、[参照]テキスト ボックスをクリックしてアクティブにし、モデルで参照要素をクリックします。[方向の整列]操作を選択し、[適用]をクリックします。
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| 方向の反転 | このオプションは、[編集する要素]テキスト ボックスにリストされたすべての要素の裏表を反転させる(表裏方向プロットの赤色を青色に、青色を赤色に変更する)場合に、選択します。 |
| 方向の整列 | このオプションは、[編集する要素]テキスト ボックスにリストされたすべての要素の裏表方向を、[参照]テキスト ボックスで指定した要素に合わせる場合に選択します。 |
| [指定] | モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時に行えます。 例:
[モデル エンティティとして作成]オプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。 ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします
。
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| フィルター | フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。 |