[直線の作成]ツールを使用して、新しいモデルの作成時にカーブを作成する、または既存のモデルにカーブを追加することができます。このツールにアクセスするには、
()をクリックします。
[直線の作成]コマンドを使用して、指定した 2 つの座標間に直線を作成します。座標は、モデル上を単にクリックすることで容易に選択できます。
| ダイアログ ボックスの要素 | 説明 |
|---|---|
| 座標 1 | 作成する直線の開始点の座標位置を指定します。
モデルを直接クリックするか、ダイアログ ボックスの入力ボックスに座標位置を入力します (例、5 10 15)。 |
| 座標 2 | 作成する直線の終了点の座標位置を指定します。
モデルを直接クリックするか、ダイアログ ボックスの入力ボックスに座標位置を入力します (例、5 10 15)。 注: 座標 2 を絶対位置として指定する場合は[絶対]を選択し、座標 2 を座標 1 からの相対的な距離および方向によって指定する場合は[相対]を選択します。
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| 絶対または相対 |
[座標 2] が指定された絶対位置、または、[座標 1] から相対的な距離および方向に配置されるかを選択できます。 |
| カーブ端にノードを自動作成 | このチェック ボックスを選択して、指定したカーブの作成後、カーブの各終了点でノードが確実に作成されるようにします。 |
| [指定] | モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時に行えます。 例:
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。 ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
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| フィルター | フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。 |
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。