[領域の再メッシュ]ツールのダイアログ ボックス

領域やサーフェス メッシュのエッジ長またはビーム要素のエッジ長を変更するには、このツールを使用します。

このダイアログ ボックスを表示するには、[領域の再メッシュ] ([メッシュ]タブ > [メッシュ編集]パネル > [アドバンス] > [領域の再メッシュ])をクリックします。

ダイアログ ボックスの要素 説明
[再メッシュするエンティティの選択]

変更する要素番号を指定します。

モデル上で再メッシュ対象にする領域を選択するか、ダイアログ ボックスでエンティティ番号を入力します。

エッジ長
開始
既存のエッジ長です。
終了
再メッシュした領域のエッジ長です。
選択された値は、手動で入力することも、[スケール]スライダで調整した値に合うよう更新することもできます。
プレビュー [プレビュー]をクリックして、候補になったエッジ長の影響度を確認します。修正済みメッシュの上に元のノードがまだ表示されていることを観察することで、設定の影響を評価します。

これらの変更は、[適用]をクリックするまでは有効になりません。

スケール 粗いまたは細かいメッシュにした場合の外観を確認するには、スライダ スケールを調整します。元々のノードは、通常は修正されたメッシュと一致しない大きなノードとしてモデル上に示されます。
[指定] この機能は無効です。
フィルター 再メッシュする領域を選択する場合に、ビーム要素や冷却管などのその他のメッシュ要素を誤って選択することがあります。フィルターを[三角形]に設定して、成形品メッシュのみがハイライト表示されるようにします。