[グローバル マージ]コマンドを使用して、指定した距離内にあるメッシュ内のすべてのノードをマージすることができます。この距離はマージ許容値です。
このツールを使用するには、
()をクリックします。
| ダイアログ ボックスの要素 | 説明 |
|---|---|
| オーバーラップしたノードをマージ | オーバーラップしたノードはメッシュの品質に悪影響を与えます。オーバーラップしているノードを削除するには、このオプションを選択します。ノード間の最小距離は、マージ許容値によって指定します。 |
| マージ許容値 |
ノード間に必要な最小距離、つまりマージ許容値(mm)を入力します。 互いに指定したマージ許容値より接近しているノードがマージされます。 |
| 要素エッジに沿ったノードのみマージ |
次の場合に、ノードがマージされます。
注: [グローバル マージ]を使用してフリー エッジを修正する場合は、このオプションをオフにします。
|
| 複製されたビームと三角形を削除 | このオプションは主に、ソフトウェアの旧バージョンでメッシュ化されてインポートされたモデルに対処するためのもので、既定でオンになっています。 |
| 鋭角の三角形を解決 | 極端に高いアスペクト比は避けてください。特に、最長の辺が流動方向と同じ場合は、局部の結果に影響する可能性があります。鋭角の三角形(アスペクト比 > 1000:1)を解決するには、このオプションをオンにします。このオプションは、既定でオンに設定されています。 |
| エンティティ ラベルの縮小 | 使用していないエンティティ ラベルを削除し、ノードに番号を順番に付け直すことで、コンピュータのメモリと解析時間を削減するために、このオプションを選択します。このオプションを選択して、他のオプションをすべて非選択にした場合、メッシュは変更されません。 |
| マージ報告 | グローバル マージの完了時に、この領域には移動した要素およびノードの数が表示されます。 |
| 指定 | このセクションは、このダイアログ ボックスでは使用できません。 |
| フィルター | 特定のモデルまたはメッシュ エンティティを選択するには、フィルターを使用します。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。 |
| 表示エンティティに制限 | [グローバル マージ]を適用した場合、表示されているレイヤー上の要素のみが影響を受けます。[グローバル マージ]をモデル全体に適用するには、このオプションをオフにします。 |