[エッジのスワップ]ツールを使用してエッジを修復するには
(
[メッシュ]タブ
>
[メッシュ編集]パネル
>
[エッジのスワップ]
)をクリックします。
[第 1 の三角形の選択]
ボックスに値を入力するか、モデル上で適切な要素を選択します。
[第 2 の三角形の選択]
ボックスに値を入力するか、モデル上で適切な要素を選択します。
フィーチャー エッジを再メッシュするには、
[フィーチャー エッジの再メッシュの許可]
を選択します。
[適用]
をクリックします。
指定した 2 つの要素が共有しているエッジの方向が変更されます。
スワップ前のエッジ
スワップ後のエッジ
このセクションの内容
[エッジのスワップ]ツールのダイアログ ボックス
[レイヤー]
ペインで必要なレイヤーを有効にして、成形品内のノードを表示し、選択できるようにします。
親トピック:
エッジ編集ツール