エンベットパターン仕上げ加工ツールパス - コンタクトポイントの例

この例では、コンタクトポイントツールパスを使用します。一般的に、これはツールパスの正確な位置を定義するために使用されます。examples フォルダーの Cowling.dgk モデルを使用します。

  1. ブロック、および、工具 を作成します。
  2. [パターン] タブ > [作成] パネル > [パターン] をクリックします。
  3. [パターン] タブ > [ファイル] パネル > [インポート] をクリックします。

    パターンを開く ダイアログが表示されます。

  4. examples\Patterns ディレクトリから Cowling_ContactPoint.dgk を開きます。

  5. 個別の [パターン] コンテキスト メニューから [編集] > [エンベット] を選択します。これにより、エンベットパターン ダイアログが表示されます。
  6. 以下のように、エンベットパターン ダイアログを設定します。
    1. パターンがモデル上にあるため、方法 から 投影 を選択します。
    2. 適用 をクリックします。

    これにより、エンベットパターン が作成され、エクスプローラーで として表示されます。元のパターンも維持されます。

  7. [ホーム] タブ > [ツールパス作成] パネル > [ツールパス] をクリックし、ストラテジー選択 ダイアログを表示します。
  8. 仕上げ加工 カテゴリから エンベットパターン仕上げ加工 を選択します。
  9. 以下のように、エンベットパターン仕上げ加工 ページを設定します。
    1. ドライブカーブ セクションで、エンベッドパターンエンティティ から作成済みの Cowling_Contact Point_1 を選択します。
    2. 下限値 セクションで 軸方向オフセット0 と入力します。
    3. ガウジ回避 セクションで、ガウジチェック を選択します。ツールパスの正確なロケーションが必要なため、ツールパスが確実にガウジしないように指定します。
  10. 以下のように、ガウジ回避 ページを設定します。
    1. 上限 を選択解除し、単一パスを作成します。
    2. ストラテジー から トレース を選択します。
  11. 以下のように、マルチカット ページを設定します。
    1. モード から 無効 を選択します。
  12. 計算 をクリックします。