画面上でオブジェクトをドラッグして、オブジェクトをスケールします。 選択オブジェクトを任意の方向に拡大、または、縮小することができます。

グラフィックウィンドウ上に、スケール原点マーカー
が表示されます。これは現行ワークスペースの原点に配置されます。 オブジェクトはスケール原点に相対してスケールされます。

をクリックして、ポジションを入力します。
はオフになっています。元のオブジェクトを保持するには、[元のオブジェクトを保持]をオンにします。
をクリックすると、X 軸のスケール係数がロックされます。スケール原点から最初にマウスボタンを押した場所までのラインにより、各軸で 1 のスケールを定義します。
選択オブジェクトでマウスボタンを押します。

例においてスケールを定義するラインを、次に示します。

マウスをドラッグすると、オブジェクトがスケールされ、スケール係数が画面に表示されます。

マウスボタンを放しすと、オブジェクトがスケールされます。スケール軸は、現行ワークプレーンの軸に平行な、スケール原点を通過するラインです。