サーフェス、ソリッド、メッシュ、または、コンポーネントの傾斜断面からカーブを作成することができます。
次の方法で、断面カーブを作成します。
アクティブワークプレーンの基準平面を使用して、サーフェスとソリッドと交差する平面を定義し、断面カーブを作成することができます。
ワークプレーンがアクティブである場合、ワールドワークスペースの基準平面が使用されます。
断面カーブがオブジェクトを切り取る箇所を表示するために、平面が表示されます。
[方法]
次のいずれかの方法を選択し、カーブを作成します。
ボタンを使用し主軸を変更できます。
距離を入力すると、平面が断面カーブの新規位置に移動します。 20 と入力します。 変更を反映して平面が移動します。
として使用されるカーブを選択します。
断面設定
次例では、オフセット値 5 が使用されています。
ボタンをクリックして、[円弧フィット]ダイアログを表示することもできます。