ファミリ定義を変更したり、新しいファミリをモデルに追加したりすることなく、要素の断面に別のマテリアルを適用します。
このビデオの内容は次のとおりです。
要素の特定の一部分に異なるマテリアルを適用する必要がある場合は、[面を分割]ツールと[ペイント]ツールを使用します。たとえば、建物の壁に別のレンガ色の装飾パターンを配置するとします。壁のわずかな領域のマテリアルを変更するだけであるため、壁タイプを変更したり壁にファミリを追加したりするよりも、面を分割して別のマテリアルをペイントする方が簡単です。
別のマテリアルをペイントする前に、まず壁面を分割します。[修正]タブで、[面を分割]をクリックします。クリックして分割する壁面を選択します。次に、[描画]パネルから、分割する領域をスケッチするツールを選択します。Revit の他のスケッチ ベースの要素と同様に、分割面のスケッチは閉じたループを形成する必要があります。[終了]をクリックして、分割面の領域を完了します。
スケッチでは閉じたループを分割面に 1 つしか含めることができないため、分割面をコピーしてパターンを完成させます。分割面のデザインが完成すると、ペイントできるようになります。[修正]タブで、[ペイント]ツールを選択します。[マテリアル ブラウザ]ダイアログ ボックスで、別の色のレンガ マテリアルを選択します。
分割の面にカーソルを合わせてハイライト表示し、クリックしてペイントを適用します。デザインの残りの部分にも同じ操作を行います。デザインのペイントが終了したら、[マテリアル ブラウザ]で[完了]をクリックします。
このように、[面を分割]とペイント ツールを使用すれば、ファミリ定義を変更したりプロジェクトにファミリを追加せずに、要素の面にマテリアルを追加したりできます。