概要: 境界層メッシュで Simplex (4 面体要素)の使用を有効にします。これは、CFD2 ソルバーで必要になります。
フラグ:
mesh_BLSimplex A
A = 0: 境界層メッシュ内で Simplex を使用しません。プリズム要素を代わりに使用します。
A = 1: 境界層内で Simplex 要素の使用を有効にします。
説明
既定では、境界層メッシュの要素はプリズム(ウェッジ)要素です。このフラグを 1 に設定して、これらの要素の 4 面体要素への分割を強制します。これは主に CFD2 ソルバーで使用しますが、CFD 2016 ではプリズム要素はサポートされていません。
CFD2 を実行するには、CFD2 トピックで説明しているように、ソルバーを設定する必要があります。