Arnold for 3ds Max(MAXtoA)는 3ds Max의 기본 설치에 포함되어 있으며 인터페이스에서의 대화식 렌더링을 지원합니다. MAXtoA의 설치 파일은 3ds Max <version>₩plugins₩MAXtoA 폴더에서 제공됩니다. 설치되면, 렌더 설정 대화상자에서 Arnold를 선택적 렌더러로 선택할 수 있습니다. 또한 Solid Angle 웹 사이트에서 직접 MAXtoA를 다운로드하고 설치할 수도 있습니다.
설치 중에 Arnold for 3ds Max 옵션을 비활성화하면 Arnold 설치를 취소할 수 있습니다. 또한 Windows 제어판에서 프로그램 및 기능 대화상자의 프로그램 설치제거나 Windows 앱 기능(Windows 10)을 사용하여 Arnold for 3ds Max를 설치제거할 수 있습니다. 이 플러그인은 "MAXtoA for 3ds Max by Solid Angle"로 표시됩니다.
이 버전의 MAXtoA를 이용하면 3ds Max 대화형 섹션 내에서 Arnold를 사용할 때마다 워터마크 없이 렌더링됩니다. 하지만 별도의 오프라인 렌더 노드에 대한 라이센스 권한이 없는 경우, 명령행 및 네트워크(오프라인) 렌더링의 이미지에는 워터마크가 표시됩니다. Arnold 렌더 노드는 Solid Angle에서 직접 구입할 수 있습니다.
별도로 구입한 Arnold 라이센스는 명령행 또는 네트워크 렌더링 등, 오프라인으로 워터마크 없이 렌더링해야 하는 경우에만 사용됩니다. 별도의 Arnold 라이센스는 3ds Max 세션 내에서 렌더링하는 작업에는 사용되지 않습니다.
MAXtoA와 함께 사용하기 위해 기존 장면 및 지원되지 않는 자산을 변환하려면 렌더링 메뉴에서 장면 변환기를 사용합니다.