다음과 같은 데이터 유형을 도면에서 MapGuide로 게시할 수 있습니다.
- 그래픽 데이터: 모든 그래픽 객체는 SDF(공간 데이터 파일) 파일 형식의 MapGuide로 내보낼 수 있습니다.
영역 및 공간은 적절한 SDF 파일에서 폴리곤으로 변환되고, 다른 모든 그래픽 객체는 폴리선으로 변환됩니다.
- 특성 세트 데이터: 내보낸 객체에 부착된 특성 세트 데이터는 개별 특성 세트를 나타내는 일련의 테이블로 구성된 Microsoft
Access 데이터베이스로 내보내집니다. 데이터베이스의 레코드를 적절한 SDF 형상과 연관시키기 위해 테이블 내의 각 객체 레코드는 SDF 파일에 있는 해당 객체 키와 일치하는 고유한 객체 키에 지정됩니다.
- 블록 및 다중 뷰 블록: 블록 및 다중 뷰 블록을 SDF 파일 및 점 데이터베이스로 내보냅니다. 블록 및 MVBlock은 SDF 형식으로도 내보내지므로, 점 데이터베이스는 사용자에게 MapGuide에 블록 및 MVBlock을 표현하기 위해 SDF 형상이 아니라 기호를 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다. 점 형상 SDF 형식이 있기는 하지만 AutoCAD Architecture toolset는 공간(geospatial) 좌표계에서 작동하지 않으므로 점 관련 데이터의 경우 외부 데이터베이스의 테이블이 더 적합한 데이터 소스가 됩니다.
MapGuide로 게시 명령은 블록 또는 MVBlock의 형상을 표현하는 비트맵 파일(BMP) 또는 Windows 메타파일(WMF)을 작성하지 않습니다. WMF를 생성하려면 AutoCAD®WmfOut 명령 또는 MapGuide SDF 로더를 사용해야 합니다.
SDF Loader는 다양한 GIS 데이터 형식에서 SDF(Spatial Data File) 및 동반된 SIF(Spatial Index File)를 작성하는 데 사용되는 유틸리티입니다.
SDF 로더 유틸리티는 http://www.autodesk.co.kr에서 다운로드할 수 있습니다.
- 외부 참조: 외부 참조의 객체 및 특성 세트 데이터가 호스트 도면에 실제로 존재하는 것처럼 내보내집니다.
주: 도면층 이름의 외부 참조 이름 접두어는 데이터를 MapGuide로 내보낼 경우 제거됩니다. 즉, 별도의 외부 참조 파일에서 동일한 도면층에 있는 같은 유형의 객체는 동일한 SDF 파일에 배치됩니다.