창의 문살 블록 화면표시를 지정하려면

다음 절차에 따라 모형과 입면도에 있는 개별 창의 문살 화면표시를 지정하십시오.

  1. 창을 두 번 클릭합니다.
  2. 특성 팔레트에서 화면표시 탭을 클릭합니다.
  3. 일반 범주에서 화면표시 구성요소에 대해 *없음*이 선택되어 있는지 확인합니다.
  4. 화면표시 기준에 대해 이 객체를 선택합니다.
    주: 변경 사항을 도면의 모든 창에 적용하려면 도면 기본값 설정을 선택합니다. 변경 사항을 이 스타일의 모든 창에 적용하려면 창 스타일:<스타일 이름>을 선택합니다.
  5. 화면표시 표현에 대해 원하는 화면표시 표현이 선택되어 있는지 확인합니다.
  6. 필요한 경우 객체 화면표시 특성 고급을 확장하고 문살에 대해 을(를) 클릭합니다(괄호 안의 숫자는 창에 현재 부착된 문살 블록의 수를 나타냄).
  7. 이 창의 문살 블록을 제거하지 않고 화면표시를 끄려면 문살 블록 작동 불가능을 선택합니다.
  8. 블록을 추가, 편집 또는 제거할지 여부를 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    새 문살 블록 추가 추가를 클릭합니다.
    기존 문살 블록 편집 편집할 블록을 선택하고 편집을 클릭합니다.
    기존 문살 블록 제거 블록을 선택하고 제거를 클릭한 후 확인을 클릭합니다.
  9. 이름에 새 블록의 이름을 입력하거나 기존 이름을 적절하게 편집합니다.
  10. 문살 블록 워크시트에 있는 나머지 매개변수는 조명에 대해 선택한 창 유형과 패턴 유형에 따라 달라집니다. 워크시트 매개변수가 원하는 대로 설정되면 확인을 클릭합니다.
  11. 현재 화면표시 표현에만 변경 사항을 적용하려는 경우 기타 화면표시 표현에 자동으로 적용을 선택 해제합니다. (이 옵션을 선택하지 않은 경우 변경 사항을 적용할 다른 화면표시 표현을 식별하라는 메시지가 표시됩니다.)
  12. 확인을 클릭합니다.