다음 절차에 따라 모형과 입면도에 있는 개별 창의 문살 화면표시를 지정하십시오.
- 창을 두 번 클릭합니다.
- 특성 팔레트에서 화면표시 탭을 클릭합니다.
- 일반 범주에서 화면표시 구성요소에 대해 *없음*이 선택되어 있는지 확인합니다.
- 화면표시 기준에 대해 이 객체를 선택합니다.
주: 변경 사항을 도면의 모든 창에 적용하려면 도면 기본값 설정을 선택합니다. 변경 사항을 이 스타일의 모든 창에 적용하려면 창 스타일:<스타일 이름>을 선택합니다.
- 화면표시 표현에 대해 원하는 화면표시 표현이 선택되어 있는지 확인합니다.
- 필요한 경우 객체 화면표시 특성
고급을 확장하고 문살에 대해
을(를) 클릭합니다(괄호 안의 숫자는 창에 현재 부착된 문살 블록의 수를 나타냄).
- 이 창의 문살 블록을 제거하지 않고 화면표시를 끄려면 문살 블록 작동 불가능을 선택합니다.
- 블록을 추가, 편집 또는 제거할지 여부를 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
새 문살 블록 추가 |
추가를 클릭합니다. |
기존 문살 블록 편집 |
편집할 블록을 선택하고 편집을 클릭합니다. |
기존 문살 블록 제거 |
블록을 선택하고 제거를 클릭한 후 확인을 클릭합니다. |
- 이름에 새 블록의 이름을 입력하거나 기존 이름을 적절하게 편집합니다.
- 문살 블록 워크시트에 있는 나머지 매개변수는 조명에 대해 선택한 창 유형과 패턴 유형에 따라 달라집니다. 워크시트 매개변수가 원하는 대로 설정되면 확인을 클릭합니다.
- 현재 화면표시 표현에만 변경 사항을 적용하려는 경우 기타 화면표시 표현에 자동으로 적용을 선택 해제합니다. (이 옵션을 선택하지 않은 경우 변경 사항을 적용할 다른 화면표시 표현을 식별하라는 메시지가 표시됩니다.)
- 확인을 클릭합니다.