STYLEMANAGER(명령)

도면에서 객체의 모양을 정의하는 스타일을 작성하고 편집하는 대화상자를 엽니다.

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스타일은 건축 객체(예: 벽, 문 및 창), 문서 객체(예: 2D 단면/입면, 치수 및 일람표 테이블) 및 다목적 객체(예: 도면층 키, 매스 요소 및 재료 정의)를 정의하는 데 사용됩니다.