AutoCAD Architecture toolset는 다음과 같은 LandXML 데이터 유형을 읽고 변환할 수 있습니다.
파슬은 닫힌 선, 호 및 폴리선으로 작성된 2D 쉐이프입니다. 파슬을 가져올 경우 파슬 이름과 파슬 경계를 구성하는 선(세그먼트) 및 곡선(호)이 변환에 사용됩니다.
Autodesk Land Desktop에서 거리 배치에 있는 파슬
파슬을 공간 또는 폴리선으로 변환할 수 있습니다. 파슬을 공간으로 변환할 경우 파슬로부터 생성되는 공간에 적용할 공간 스타일을 정의할 수 있습니다. 이 때 파슬 이름이 공간 이름으로 사용됩니다. 파슬이 폴리선으로 변환될 경우 파슬 이름이 없어집니다.
LandXML의 파슬 데이터
LandXML COGO(Coordinate Geometry) 점을 가져온 후 AutoCAD 점으로 변환할 수 있습니다.
토목 기술자는 COGO 점을 작성하여 십자 측량 위치를 찾습니다. COGO 점은 프로젝트 벤치마크 점(전체 토목 팀이 모든 임계 차원의 안과 밖에서 작동하는 공통 기준점)이 될 수 있습니다.
COGO 점은 토목 공학 또는 측량 프로젝트에 대한 기초입니다. Land Desktop에서 설명 키를 사용하여 특정 도면층에 기호를 가진 도면에 점을 배치할 수 있습니다. LandXML 파일을 가져올 경우 선택된 점을 적합한 도면층에 매핑할 수 있습니다.
COGO 점을 가져올 경우 이 점은 "북진 동진" 또는 "북진 동진 입면" 형태의 좌표에 의해 정의됩니다.
예를 들어, COGO 점은<CgPOINT NAME="1" DESC="MYPOINT">248.04605951 359.53997314 1.000000</CgPOINT>으로 나타날 수 있습니다.
맵의 COGO 점
대부분의 측량 및 토목 공학 작업에서 사용자는 입면에 대한 정보를 수집하여 지면의 모형을 나타내는 표면 윤곽을 만듭니다. LandXML의 표면은 TIN(Triangular Irregulated Networks) 또는 4변형의 여러 면으로 구성됩니다. 일반적으로 점 또는 윤곽은 원래 표면 정보의 주요 부분이며 절단선 및 경계로 채워집니다. 표면을 LandXML로 작성한 다음 가져올 수 있습니다. 이 표면은 자유형 매스 요소로 변환됩니다.
다음과 같은 경우 표면을 가져오면 오류가 발생하거나 완전히 실패할 수 있습니다.
가져오기가 실패할 경우 "지대에서 매스 요소의 작성에 실패했습니다"와 같은 오류 메시지가 명령행에 표시됩니다.
Autodesk Land Desktop의 표면 모형
일반적으로 표면 모형은 여러 개의 정의점 및 면으로 된 복합 구조입니다. 표면 모형을 자유형 매스 요소로 변환할 경우 점과 면은 하나의 복합 매스 요소 본체에 병합됩니다.
표면 모형 상세
자유형 매스 요소는 많은 그립을 포함합니다. 모든 그립을 표시하면 성능이 저하될 수 있으므로 매스 요소 사용에 필수적이지 않습니다. 다음 두 가지 방법으로 매스 요소에서 그립의 화면표시를 조정할 수 있습니다.
LandXML 스키마의 표면은 표면 이름, 유형, 2D 및 3D 영역, 최대 및 최소 입면에 대한 정보를 포함합니다. 또한 표면을 구성하는 점 및 면 각각에 대한 정보를 포함합니다. 표면 정보는 수천 개의 면을 가질 수 있는 하나의 복합 매스 요소 본체에 병합됩니다. 표면 해치 또는 텍스츄어 맵을 복합 매스 요소에 적용하는 것은 시간이 많이 걸리는 작업입니다.
LandXML의 표면 데이터