이 대화상자를 통해 컨텐츠가 부품인지 또는 피쳐인지를 지정하고 숨기기 상태에서 해당 동작을 정의할 수 있습니다.
컨텐츠를 삽입할 때 |
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컨텐츠 작성 형식 |
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부품 새 컨텐츠를 부품으로 작성하는 데 사용합니다. 이 옵션을 선택하면 컨텐츠가 부품임을 나타내고 도면의 모든 컨텐츠 복제가 BOM에 표시됩니다. |
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피쳐 새 컨텐츠를 피쳐로 작성하는 데 사용합니다. 컨텐츠가 피쳐로 설정되면 도면의 해당 컨텐츠 복제가 BOM에 표시되지 않습니다. |
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현재 뷰가 숨기기 상태에 포함될 때 |
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전경에 대해 외부 윤곽선 객체 사용 전경 계산 시 외부 윤곽선만 사용합니다. 이 옵션을 선택한 경우 구멍 및 슬롯과 같은 개구부가 윤곽선 내부에 있으면, 배경 객체가 이를 통해 보이지 않습니다. 이 옵션의 일반적인 용도는 전경 객체에 막힌 구멍이 있는 경우 배경 객체를 숨기는 것입니다. |
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전경에 대해 윤곽선 도면층의 객체 사용 도면층 필터를 전경 선택 세트에 적용하고 윤곽선 도면층 및 비Mechanical 도면층을 제외한 모든 도면층을 필터 처리합니다. 기본적으로 AM_0, AM_1 및 AM_2가 윤곽선 도면층이며 최대 4개의 윤곽선 도면층을 정의할 수 있습니다. 기본적으로 이러한 도면층에서 유효한 전경 객체인 모든 객체가 그려집니다. 이 확인란을 선택취소하면 전경 선택 세트에 속한 모든 객체가 유효한 전경 객체인지 여부와 관계 없이 전경 객체로 표시됩니다. |