지표면은 토지 영역의 3차원 지오메트리 표현으로, 토량 지표면의 경우에는 두 지표면 면적 사이의 차이 또는 합성이 됩니다.
지표면은 Autodesk Civil 3D에서 지표면 데이터를 구성하는 점을 연결할 때 작성되는 삼각망이나 그리드로 구성됩니다.
도면에서 지표면을 사용하려면 빈 지표면을 작성한 다음 해당 지표면에 데이터를 추가합니다. LandXML, TIN 또는 DEM 파일과 같은 지표면 정보가 포함된 기존 파일을 가져올 수도 있습니다.
일반적으로 점 또는 등고선은 원래 지표면 정보의 주요 부분이며 브레이크라인 및 경계로 보충됩니다.
경계선은 지표면의 보이는 구역을 정의합니다. 총 면적 및 토량 등의 계산에는 경계선 내의 면적만 포함됩니다. 또한, 마스크를 정의하여 편집 또는 프리젠테이션 목적으로 지표면의 일부를 숨기거나 표시할 수 있으며 이러한 영역도 계산에 포함됩니다.
경계, 등고선 및 표고 분석을 표시하는 지표면
브레이크라인은 TIN 지표면에서 사용하여 옹벽이나 개울과 같이 삼각망이 교차할 수 없는 선형 피쳐를 정의합니다. 브레이크라인은 지표면의 삼각망 작업에 영향을 줍니다.
예를 들어, 서로 다른 간격에 대해 서로 다른 등고선 세트를 정의할 수 있습니다. 지표면 객체 전체에 완화 기능이 제공되므로 등고선만 완화하는 것보다 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. Autodesk Civil 3D에서 지표면 작성 프로세스는 점진적으로 진행됩니다. 데이터가 추가되거나 수정될 때마다 지표면이 업데이트됩니다. 따라서 각 지표면에는 작업조건 리스트가 있습니다. 이 리스트에는 해당 지표면에서 수행된 모든 작업이 포함됩니다. 작업을 설정하거나 해제하여 지표면을 이전 상태로 되돌리거나 지표면이 다른 유형의 분석을 지원하도록 수정할 수 있습니다.
경사 화살표 표고 분석을 표시하는 지표면