지표면에 이미지를 드레이핑하려면 먼저 도면에 이미지를 삽입하십시오. 원본 평지 이미지의 형태가 변경되어 지표면 지형의 릴리프를 복제하도록 드레이프 이미지 명령은 삽입된 이미지의 방향 설정, 정렬 및 렌더링을 수행합니다.
팁: 이 작업을 수행하려면 지표면 화면표시 스타일에서 삼각망 가시성이 활성화되어 있어야 합니다. 또한 재료 윈도우의 재료 편집기에 설정된 기본 재료 유형이 사실적이어야 합니다(설정을 보려면 명령행에서 MATERIALS 입력).
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탭
참조 패널
찾기을 클릭합니다.
- 이미지가 저장된 위치를 탐색하고 이미지를 선택한 다음 열기를 클릭합니다.
- 이미지 첨부 대화상자에서 삽입점, 축척 및 회전을 지정하거나 화면에서 지정을 선택하여 도면에서 이러한 조정을 수행합니다.
- 확인을 클릭합니다.
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지표면을 선택합니다. 탭의 패널에서 찾기를 클릭합니다.
- 드레이프 이미지 대화상자에서 이미지 리스트의 이미지를 선택하거나
을 클릭하고 도면에서 이미지를 선택합니다.
- 지표면 리스트에서 이미지를 드레이프할 지표면을 선택하거나
을 클릭하여 도면에서 지표면을 선택합니다.
- 렌더 재료 이름에서 새 렌더 재료의 이름을 입력합니다. 이 이름은 가져온 이미지에서 작성된 새 렌더 재료와 연결됩니다.
주: 기본적으로 새로운 렌더 재료의 이름은 지표면 이름과 이미지 파일 이름으로 구성됩니다.
- 확인을 클릭합니다.
이미지가 지표면 위에 드레이프됩니다. 이 이미지가 새 렌더 재료와 연결되어 재료 팔레트에 추가됩니다.
이미지가 지표면보다 작으면 이미지로 가려진 영역에만 드레이프가 수행됩니다. 이미지 영역이 지표면의 영역을 초과하면 이미지가 지표면 경계를 따라 잘립니다.
주: 2D 평면 뷰의 도면을 보면 이미지가 해당 2D 평면 뷰에 표시됩니다.