부품 피쳐 정보

Autodesk Inventor에서 부품을 모델링할 때 작업 피쳐, 스케치된 피쳐 및 배치된 피쳐와 같은 세 가지 유형의 부품 피쳐를 다루게 됩니다.

작업 피쳐는 새 피쳐를 작성하고 배치하기에 일반 형상이 충분하지 않을 때 사용되는 추상적인 구성 형상입니다.

스케치된 피쳐나 배치된 피쳐는 부품의 기준 피쳐에 상세 정보를 추가하고 치수 구속조건 또는 형상 구속조건을 사용하여 서로 상대적으로 배치됩니다. 기준 피쳐는 부품에서 가장 기본적인 쉐이프를 의미합니다.

부품 피쳐는 공유할 수 있으며. 가변적으로 만들 수 있으며, 부품 본체 및 곡면에 통합할 수 있습니다.

작업 피쳐

작업 피쳐는 참조 피쳐로 스케치에 투영하여 새 피쳐를 구성하는 데 사용할 수 있는 평면, 축 및 점으로 구성됩니다. 작업 피쳐는 치수 및 구속조건 체계에 통합될 수 있지만 모형 형상은 아닙니다.

부품 형상의 위치와 쉐이프를 수정하려면 스케치된 피쳐 및 배치된 피쳐를 작업 피쳐에 구속합니다.

작업 피쳐는 모형 평면에서 액세스할 수 없는 형상을 배치하는 데 사용되기 때문에 종종 스케치에서도 사용됩니다. 2D 스케치에서 작업 피쳐를 작성하거나 편집할 수는 없지만 투영 명령을 사용하여 스케치에 투영할 수 있습니다.

주: 응용프로그램 옵션의 스케치 탭에서 곡선 작성 시 모서리 자동투영 옵션을 선택한 경우를 포함하여 스케치 평면으로 선택한 평면에 작업 피쳐가 있어도 작업 피쳐가 스케치에 자동으로 투영되지는 않습니다. 프로젝트 명령을 사용하여 작업 피쳐를 수동으로 스케치에 투영합니다.

투영된 작업 형상은 해당 작업 피쳐와 연관된 채로 남습니다. 연관성을 유지하지 않고 투영된 형상(예: 자르기 또는 연장)을 수정하려면 해당 형상의 상황에 맞는 메뉴에서 링크 끊기를 사용합니다. 스타일을 변경하지 않고 투영된 형상을 삭제할 수 있습니다.

스케치된 피쳐

스케치된 피쳐는 2D 스케치에서 시작된 피쳐입니다. 스케치된 프로파일을 돌출, 스윕, 회전 또는 로프팅하면 체적이 작성됩니다. 스케치된 피쳐에 의해 작성된 체적은 기존 피쳐의 체적과 접합되거나 절단되거나 교차하도록 정의할 수 있습니다.

배치된 피쳐

부품이나 조립품에서 알려진 엔지니어링 기능을 하는 정의된 기계 쉐이프로 이루어진 배치된 피쳐. 배치된 피쳐는 새 돌출을 작성하는 데 사용된 기존 돌출 형상을 참조합니다. 예로는 구멍, 모따기, 모깎기, 쉘, 면 기울기, 평면 절단부 등이 있습니다.

스케치된 피쳐와 배치된 피쳐 간의 차이 보기

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