그래픽 창, 배경의 모양, 옵션 배경 이미지의 색상 체계를 설정합니다.
파일 옵션
색상 탭
설계 또는 제도 환경에서 색상 선택의 효과를 표시합니다. 설계 또는 제도를 클릭하여 뷰 상자에 선택한 활성 색상의 효과를 표시합니다.
사용 가능한 색상 체계를 나열합니다. 사용 가능한 체계에서 클릭하여 선택합니다. 선택한 결과가 뷰 상자에 표시됩니다.
객체 선택 동작을 설정합니다.
객체 위에 커서를 놓으면 사전 강조를 표시합니다. 기본적으로 활성화됩니다. 조립품 및 용접물 환경에서 사전 강조를 끈 경우 구성요소 또는 부품 선택 우선순위 중 이 기능이 표시되지 않습니다.
항상 사전 강조 표시를 나타내는 기타 선택에는 영향을 미치지 않습니다.
신속 접근 도구막대의 선택 풀다운 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
조립품 구성요소의 사전 강조 표시 또는 강조 표시를 사용하면 다른 구성요소를 관통해 표시합니다. 구성요소 또는 구속조건을 강조 표시 또는 선택하면 강조 표시가 표시됩니다.
Inventor에서 사용되는 그래픽 요소의 색상 체계를 사용자화할 수 있는 색상 체계 편집기에 액세스할 수 있습니다.
단일 색상을 배경에 적용합니다.
채도 그라데이션을 배경 색상에 적용합니다.
그래픽 창 배경에 비트맵을 표시합니다. 이 선택 항목은 선택한 색상 체계에 관계없이 유지됩니다. 파일 이름은 각 색상 체계에 따라 다릅니다.
배경 이미지 옵션을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. .bmp 이미지를 찾으려면
이미지를 왜곡시키지 않으려면 이미지가 그래픽 창과 같은 크기(축척과 종횡비 모두)가 되도록 합니다. 그래픽 창 크기와 일치하지 않을 경우 이미지가 신축되고 잘립니다.
반사 맵에 대한 이미지 및 이미지 형식을 지정합니다.
적합한 이미지를 찾으려면 을 클릭합니다.
기본 디렉토리는 Autodesk InventorTextures입니다. 하드웨어 그래픽 설정에 따라 사용 가능한 파일 형식이 결정됩니다. Direct 3D는 정육면체 맵(*.dds) 및 구 맵(*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png) 파일 형식을 지원합니다. OpenGL은 구 맵 파일 형식을 지원합니다.
단면도 명령을 사용할 때 사용한 캡 표면의 색상 또는 텍스처 이미지를 제어합니다. 자세히 알아보기: 단면도를 사용하려면
응용프로그램 프레임의 색상을 제어합니다. 응용프로그램 프레임은 리본 주위의 영역입니다. 옵션에는 밝게와 어둡게가 있습니다.