또한 면에 대한 곡선 연관을 제거할 수도 있습니다. 면 상의 곡선 검색기 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 링크 끊기를 클릭합니다. 중간 점에 대한 구속조건이 제거됩니다. 면 또는 곡선에 대한 끝점의 구속조건은 유지됩니다. 이러한 구속조건은 수동으로 제거해야 합니다.
곡선 끝점 또는 구멍 중심과 같이 기타 형상에 대해서도 스플라인 점이 사용되는 경우 구속조건은 유지됩니다.
윤곽 곡선 그리기
윤곽 곡선 도구는 방향 벡터로 정의된 본체의 모서리를 따라 연관 3D 곡선을 작성합니다. 객체를 비추는 라이트의 빔을 시각화합니다. 라이트가 꺼지고 그림자가 생기기 시작하는 곳에 윤곽 곡선이 생성됩니다. 윤곽 곡선은 주로 일반 분할선을 결정하는 데 사용됩니다.
활성 3D 스케치에서 3D 스케치 탭 그리기 패널 윤곽 곡선을 클릭합니다.
본체 선택자가 대화상자에 활성 상태로 표시됩니다. 그래픽 창에서 본체를 선택합니다.
대화상자의 선택자가 방향으로 변경됩니다. 작업 평면, 평면형 면, 모서리 또는 축을 선택하여 인장 방향을 지정합니다.
필요한 경우 다음을 수행하여 윤곽 곡선 생성에서 형상을 제외할 수 있습니다.
대화상자에서 면을 선택한 다음 그래픽 창에서 곡선 생성에서 제외할 면을 선택합니다.
직선 면 제외 옵션을 선택합니다.
내부 면 제외 옵션을 선택합니다.
확인을 클릭하여 곡선을 작성합니다.
곡면의 외부 경계를 따라 연관 곡선이 생성됩니다. 인장 방향으로 놓여진 면은 무시됩니다.
필요한 경우 선 또는 스플라인을 추가하여 닫힌 경계를 작성합니다.
윤곽 곡선을 사용하여 객체를 분할하려면 닫힌 스케치에서 경계 패치 곡면을 생성합니다. 경계 곡면을 분할 도구로 사용합니다. 경계 곡면이 솔리드를 분할하지 않는 경우 곡면을 연장합니다.
연관을 비활성화하려면 검색기에서 윤곽 곡선을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 링크 끊기를 선택합니다.
교차 곡선 그리기
교차 곡선 도구는 교차 형상에서 3D 스케치 곡선을 작성합니다. 이러한 곡선을 사용해 소비재 및 파이핑에 사용되는 쉐이프를 작성하고 복합 로프트의 쉐이프를 제어할 수 있습니다.
활성 3D 스케치에서 3D 스케치 탭 그리기 패널 교차 곡선을 클릭합니다.
그래픽 창에서 면, 곡면, 2D 스케치 곡선, 작업 평면 또는 부품 본체를 클릭하여 교차를 정의합니다.
교차할 하나 이상의 면, 표면, 2D 스케치 곡선 또는 작업 평면을 클릭합니다.
확인을 클릭하여 곡선을 작성합니다.
복합 교차 곡선에서 와이어 생성
곡면 데이터를 복합 피쳐에 가져옵니다.
복합 피쳐와 교차하는 곡면을 생성합니다.
새 3D 스케치를 시작합니다.
3D 스케치에서 3D 스케치 탭작성 패널 교차 곡선을 클릭합니다.
복합체와 곡면을 선택합니다.
확인을 클릭합니다.
3D 스케치에서 교차점에 3D 곡선이 생성됩니다. 교차 본체가 업데이트될 때 곡선도 업데이트됩니다.
주: 와이어의 끝점은 구속되지 않습니다. 간격띄우기 동작이 일정하지 않을 수 있습니다.
3D 스케치에서 교차 곡선 작성하는 방법 보기
팁: 교차 곡선 도구를 사용하여 3D 스케치에서 두 개의 2D 평면형 곡선을 교차합니다. 결과 형상은 두 개의 돌출된 곡면에서 작성된 교차와 같습니다. 지침은 다음 두 평면형 곡선에서 3D 교차 작성하는 방법 보기를 참조하십시오.