러너 시스템을 CAD 바디로 모델링한 경우, 러너를 중심선 곡선으로 추출할 수 있으므로 수동으로 정의하지 않아도 됩니다.
() 또는 다른 절점 만들기 도구를 클릭하여 피드 시스템을 정의하는 절점을 만듭니다.
팁: 절점 없이 곡선을 만들 수도 있습니다.
()을 클릭하십시오.
- 곡선의 시작 좌표를 입력하거나 곡선의 시작을 정의하는 절점을 선택하십시오.
팁: 공간의 점이 아닌 절점을 선택하려면 필터를 절점 또는 가장 가까운 절점으로 설정합니다.
- 끝 좌표를 정의하려는 방법에 따라 절대 또는 상대를 선택하십시오.
- 곡선의 끝 좌표를 입력하거나 곡선의 끝을 정의하는 절점을 선택하십시오.
- 새로 만들기 드롭다운 목록에서 적절한 속성을 선택하십시오.
필요한 피드 시스템 속성이 목록에 없는 경우 변경...을 클릭하고 필요한 속성을 선택하십시오.
- 적용을 클릭하십시오.
- 피드 시스템에서 만드는 각 곡선에 대해 3-7 단계를 반복하십시오.
팁: 마지막으로 만든 곡선의 두 번째 좌표가 다음으로 만드는 곡선의 첫 번째 좌표가 됩니다.
- 수동으로 만드는 개체 수를 줄이려면 필요에 따라 캐비티 및 러너를 복제하십시오.
- 러너를 메쉬하십시오.
팁: 피드 시스템의 곡선 및 빔을 동일한 레이어에 배치하려면 활성화된 레이어에 메쉬 생성 옵션을 선택해야 합니다.
()을 클릭하여 캐비티와 러너의 연결성을 확인하십시오.
- 스프루 상단에서 요소를 클릭한 다음 표시를 클릭하십시오.
- 연결이 끊긴 메쉬 요소가 있는 경우
()을 클릭하십시오.
주: 불필요한 절점 병합을 피하려면
요소의 모서리를 따라서만 절점 병합 옵션을 선택하지 마십시오. 도구를 적용한 다음 필요한 절점만 병합되었는지 확인하십시오. 불필요한 절점이 병합된 경우
실행 취소를 클릭한 다음 공차를 줄이고 다시 병합을 시도하거나 수동으로 문제를 해결하십시오.
()을 클릭하고 스프루 상단에 사출 주입점을 설정하십시오.