대화상자의 입력 변수 섹션에서 다시 배향할 요소를 선택한 다음 선택한 요소의 배향을 반전할지 기준 요소와 일치시킬지 결정합니다.
대화상자의 기준 섹션에서 기준 요소를 선택한 다음 기준 요소에 연결된 모든 요소를 사용할지, 같은 방향성으로 연결된 요소만 사용할지를 결정합니다.
| 대화상자 요소 | 설명 |
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| 편집할 요소들 | 배향을 일치시키거나 바꿀 요소를 지정합니다. 다음 세 가지 방법 중 하나를 사용하여 요소를 지정할 수 있습니다.
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| 참조 | 편집하려는 연결된 요소를 선택할 때 시작점으로 사용할 요소를 지정하거나 요소 배향을 일치시킬 때 기준 배향을 제공하는 요소를 지정합니다.
기준 텍스트 상자를 사용하여 편집할 요소를 검색하려면 모델 표시 영역에서 기준 요소를 클릭하고 기준 요소에 연결된 모든 요소 또는 같은 방향성으로 연결된 요소를 선택한 다음 검색을 클릭하십시오. 검색에서 찾은 요소는 편집할 요소들 텍스트 상자에 자동으로 나열됩니다. 기준 텍스트 상자를 사용하여 요소 배향을 일치시키려면 편집할 요소들 텍스트 상자에서 배향될 요소를 지정하고 기준 텍스트 상자를 클릭하여 활성화한 다음 모델에서 기준 요소를 클릭하고 방향성 일치시키기 명령을 선택한 후 적용을 클릭하십시오.
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| 방향성 바꾸기 | 편집할 요소들 텍스트 상자에 나열된 요소의 배향을 반전하려면, 즉 배향 플롯에서 빨간색에서 파란색으로 또는 파란색에서 빨간색으로 변경하려면 이 옵션을 선택하십시오. |
| 방향성 일치시키기 | 편집할 요소들 텍스트 상자에 나열된 모든 요소의 배향을 기준 텍스트 상자에 지정된 요소와 일치시키려면 이 옵션을 선택하십시오. |
| 새로 만들기 | 모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다. 팁: 도면요소의 속성을 변경하려면 변경을 클릭합니다
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| 필터 | 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다. |