4면체 만들기 도구를 사용하여 4면체(3차원) 메쉬 요소를 만듭니다. 새 4면체는 선택한 4개의 절점 내에 배치됩니다.
이 도구를 사용하려면
()를 클릭합니다.
| 대화상자 요소 | 설명 |
|---|---|
| 절점 1/2/3/4 | 4면체를 구성하는 데 필요한 4개의 절점을 선택합니다. 각 텍스트 상자에 "N"을 입력한 다음 절점 번호를 입력(예: N123)하거나 모델 표시 창에서 절점을 선택하십시오. 먼저 4면체를 연결할 절점을 작성해야 할 수 있습니다. |
| 인접한 요소에서 속성 가져오기 | 새 4면체 요소가 인접 요소와 동일한 속성을 가져야 하는지 지정합니다.
주: 새 요소가 인접한 요소와 동일한 속성을 갖지 않도록 하려는 경우 이 옵션을 선택 취소한 후 새로 만들기 필드에서 필요한 속성을 선택합니다.
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| 선택 완료 시 자동 적용 | 이 확인란이 활성화되어 있으면 모든 입력이 지정될 때마다 선택한 속성이 선택한 요소에 자동으로 적용됩니다. |
| 새로 만들기 |
모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 곡선을 만들고 여기에 러너 속성을 지정할 수 있습니다. 리전을 만들고 여기에 제품 면 속성을 지정할 수 있습니다. 경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다. |
| 필터 | 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다. |