빔 만들기 도구 대화상자

빔 만들기 도구를 사용하면 빔(1차원) 메쉬 요소를 만들 수 있습니다. 일반적으로 빔은 모델의 러너 및 냉각 회로를 나타냅니다.

빔 만들기(메쉬 탭 > 메쉬 패널 > 빔 만들기)을 클릭합니다.

주: 많은 메쉬 도구는 절점 선택 또는 조작과 관련이 있습니다. 부품의 절점이 표시되고 레이어 분할창에서 필요한 레이어를 활성화하여 선택할 수 있는지 확인하십시오.

대화상자 요소

대화상자 요소 설명
좌표(x,y,z) 전역 X, Y, Z 축에 좌표를 지정합니다. 좌표를 직접 입력하거나 그래픽 창을 클릭하여 위치를 식별할 수 있습니다.
첫 번째
빔의 시작을 정의합니다. 여러 빔을 정의하는 경우 이전 빔의 끝 절점이 다음 빔의 시작 절점이 됩니다. 이러한 좌표는 첫 번째 필드에 자동으로 추가됩니다.
두 번째
초점을 이 필드로 전환하고 빔의 끝을 정의합니다.
팁: 메쉬 절점 레이어를 활성화합니다. 기존 절점을 선택하여 빔의 끝을 식별하려면 메쉬 절점이 포함된 레이어가 표시되어 있는지 확인한 후 아래 필드에서 필터를 가장 가까운 절점으로 설정하고 그래픽 창에서 필요한 절점을 클릭합니다.
빔의 개수 끝점 사이에서 길이가 같은 빔 요소의 수를 지정합니다.
선택 완료 시 자동 적용 이 옵션을 사용하면 여러 빔으로 구성된 시스템을 빠르게 만들 수 있습니다. 이전 빔의 끝 좌표가 다음 빔의 시작 좌표가 됩니다. 선택 완료 시 자동 적용을 선택하고 첫 번째 빔을 정의한 후 다음 끝 좌표를 지정하면 빔이 만들어집니다. 빔 수새로 만들기와 같은 옵션도 적용됩니다. 시스템이 완료될 때까지 좌표를 계속 정의합니다.
새로 만들기

모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다.

찾아보기 > 새로 만들기를 클릭하고 해당 속성을 선택합니다. 편집을 선택하여 치수, 열전달 속성 등 구체적인 세부사항을 정의할 수 있습니다.

필터 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다. 예를 들어, 필터 옵션 가장 가까운 절점은 빔 요소의 시작을 선택하는 데 도움이 됩니다.