룰링에 의한 리전 도구를 통해 새 모델을 만들거나 기존 모델을 추가하는 과정에서 리전을 만들 수 있습니다. 이 도구에 액세스하려면
()을 클릭합니다.
룰링에 의한 리전 명령은 지정하는 두 개의 개별적인 곡선 세트로 리전을 정의하는 데 사용됩니다. 룰링에 의한 리전을 만들려면 곡선이 동일 평면 상에 있어야 합니다.
| 대화상자 요소 | 설명 |
|---|---|
| 첫 번째 곡선 선택 | 모델링 창에서 새 리전을 정의하는 데 사용할 첫 번째 곡선을 클릭합니다. 룰링에 의한 리전 도구는 선택하는 첫 번째 곡선과 두 번째 곡선 사이에 리전을 만듭니다. |
| 두 번째 곡선 선택 | 모델링 창에서 새 리전을 정의하는 데 사용할 두 번째 곡선을 클릭합니다. 룰링에 의한 리전 도구는 선택하는 첫 번째 곡선과 두 번째 곡선 사이에 리전을 만듭니다. |
| 선택 완료 시 자동 적용 | 이 확인란이 활성화되어 있으면 모든 입력이 지정될 때마다 선택한 도구가 선택한 메쉬 요소에 자동으로 적용됩니다. |
| 새로 만들기 | 모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다. 팁: 개체의 속성을 변경하려면 변경을 클릭하십시오.
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| 필터 | 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다. |