회전 명령은 멀티 캐비티 모델 등을 만들기 위해 선택한 도면요소를 회전하는 데 사용됩니다.
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| 대화상자 요소 | 설명 |
|---|---|
| 축 | 선택한 개체에 대한 회전 축으로 사용할 X축, Y축 또는 Z축을 선택할 수 있습니다. |
| 각 | 선택한 개체의 회전 각을 지정할 수 있습니다.
주: 회전 각은 반시계 방향이며 3차원 공간에서 오른손 법칙을 따릅니다.
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| 기준점 | 선택한 변환의 기준이 되는 공간 내의 점.
예를 들어, 점 100, 0, 0에 중심을 둔 X축 주위의 90도 회전을 지정할 수 있습니다. |
| 이동 또는 복사 | 원래 위치에서 삭제하면서 개체를 새 위치로 이동하려면 이동 단일 선택 버튼을 선택하십시오.
개체를 원래 위치에 유지하고 새 위치로 복사하려면 복사 단일 선택 버튼을 선택하십시오. |
| 복사 수량 | 만들려는 선택한 개체의 복사 수량을 지정할 수 있습니다. |
| 도면층 | 도면요소를 복사하거나 이동할 레이어를 지정할 수 있습니다. 옵션은 이동 또는 복사 중에서 어떤 항목을 선택하느냐에 따라 달라집니다. 선택:
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| 새로 만들기 | 모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다. 개체의 속성을 변경하려면 변경을 클릭하십시오. |
| 필터 | 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다. |