Dynamo를 사용한 해석 모델링의 경우, 다음 노드를 사용하여 해석 및 물리적 요소를 이해하고 필터링할 수 있습니다.
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FilterElements.IsAnalyticalElement 지정된 객체가 해석 요소인지 확인합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 확인할 객체입니다. |
| 출력 | 부울 | 객체가 해석 요소인지 여부입니다. |
| 비고 |
해석 요소는 다음과 같습니다.
다른 유형의 객체는 비해석 요소로 간주됩니다. FilterElements.IsValidAnalyticalElement도 참고하십시오. |
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FilterElements.IsPhysicalElement 지정된 객체가 물리적 요소인지 확인합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 확인할 객체입니다. |
| 출력 | 부울 | 객체가 물리적 요소인지 여부입니다. |
| 비고 |
물리적 요소는 다음과 같습니다.
다른 유형의 객체는 비물리적 요소로 간주됩니다. |
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FilterElements.IsValidAnalyticalElement 지정된 객체가 유효한 해석 요소인지 확인합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 확인할 객체입니다. |
| 출력 | 부울 | 객체가 유효한 해석 요소인지 여부입니다. |
| 비고 |
하나 이상의 비선형 세그먼트(예: 호 경계 세그먼트가 있는 곡선 보 또는 바닥)가 있는 해석 요소 또는 경사(수평 아님) 해석 바닥은 부적합한 해석 요소입니다. |
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FilterElements.HasAnalyticalElement 지정된 객체에 해석 요소가 있는지 확인합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 확인할 객체입니다. |
| validOnly |
해석 요소가 유효한지를 확인합니다. 하나 이상의 비선형 세그먼트(예: 호 경계 세그먼트가 있는 곡선 보 또는 바닥)가 있는 해석 요소 또는 경사(수평 아님) 해석 바닥은 부적합한 해석 요소입니다. FilterElements.IsValidAnalyticalElement도 참고하십시오. |
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| 출력 | 부울 | 객체가 평면 물리적 요소인지, 아니면 해석 요소인지 여부입니다. |
| 비고 |
해석 요소는 일반적으로 구조로 설정된 물리적 요소와 연결되어 있습니다. 해석 모델을 구조 요소의 매개변수에서 비활성화할 수 있습니다. 이 경우에는 false가 반환됩니다. 건축 요소는 해석 요소와 연관되어 있지 않습니다. 이 경우에는 false가 반환됩니다. |
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FilterElements.GetAnalyticalElement 물리적 요소에서 해석 요소를 추출합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 해석 요소를 추출할 객체입니다. |
| validOnly |
해석 요소가 유효한지를 확인합니다. 하나 이상의 비선형 세그먼트(예: 호 경계 세그먼트가 있는 곡선 보 또는 바닥)가 있는 해석 요소 또는 경사(수평 아님) 해석 바닥은 부적합한 해석 요소입니다. FilterElements.IsValidAnalyticalElement도 참고하십시오. |
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| 출력 | analyticalElement |
지정된 객체에서 추출된 해석 요소입니다. |
| 비고 |
객체가 물리적 요소가 아니면 null이 반환됩니다. 객체가 물리적 요소이고 해석 요소가 없으면 null이 반환됩니다. 객체가 해석 요소인 경우 해석 요소 자체가 변경되지 않고 반환됩니다. validOnly가 true로 설정되고 추출된 해석 요소가 올바르지 않은 경우 null이 반환됩니다. |
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FilterElements.GetPhysicalElement 지정된 해석 요소를 소유한 물리적 요소를 검색합니다. |
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| 라이브러리 | Dynamo4AM → 유틸리티 → FilterElements | |
| Input | obj | 물리적 요소가 있는지 검색할 객체입니다. |
| 출력 | physicalElement | 지정된 해석 요소가 있는지 검색된 물리적 요소입니다. |
| 비고 |
지정된 객체가 해석 요소가 아니면 null이 반환됩니다. |
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