2D 프로파일을 돌출시켜 3D 솔리드를 작성합니다.
패밀리에서 돌출 사용에 대한 내용은 패밀리 형상 구속을 참고하십시오.
솔리드 돌출 또는 보이드 돌출은 가장 작성하기 쉬운 양식입니다. 작업 기준면에 양식의 2D 프로파일을 스케치한 다음 해당 프로파일을 스케치된 기준면에서 수직으로 돌출시키면 됩니다.
샘플 다각형 콘크리트 분리된 기초 돌출
모양을 돌출하기 전에 시작점과 끝점을 지정하여 양식의 깊이를 늘이거나 줄일 수 있습니다. 기본적으로 돌출 시작점은 0(영)입니다. 작업 기준면이 돌출의 시작점이나 끝점일 필요는 없습니다. 작업 기준면은 스케치와 돌출 방향 설정에만 사용됩니다.
다음 과정은 솔리드 돌출 또는 보이드 돌출을 작성하는 일반적인 방법입니다. 설계 목적에 따라 단계가 달라질 수도 있습니다.
솔리드 돌출 또는 보이드 돌출을 작성하려면
이 값은 돌출의 끝점을 변경합니다.
Revit은 돌출을 완료하고 돌출을 시작한 뷰로 돌아갑니다.