길이를 따라 변경되는 솔리드 3D 모양을 작성하여 시작 모양부터 끝 모양까지 혼합합니다.
비디오: 혼합 작성
패밀리에서 혼합 사용에 대한 내용은 패밀리 형상 작성을 참고하십시오.
혼합 도구는 두 개의 프로파일(경계)을 함께 혼합합니다. 예를 들어 큰 직사각형을 스케치한 후 상단에 작은 직사각형을 스케치하면 Revit이(가) 두 개의 모양을 혼합합니다.
비디오: 혼합 작성

혼합의 샘플 기준 및 상단 경계

완료된 혼합
주: 솔리드 혼합을 작성한 후 치수를 기입하려면 혼합 상단의 선에서 혼합 하단의 선까지 치수를 기입합니다. 혼합 기준의 선에서 혼합 상단의 선으로 치수를 기입할 수 없습니다.
솔리드 혼합 또는 보이드 혼합을 작성하려면
- 패밀리 편집기의 작성 탭
양식 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
(혼합)을 클릭합니다.
- 보이드 양식 드롭다운

(보이드 혼합)을 클릭합니다.
주: 필요한 경우 혼합을 스케치하기 전에 작업 기준면을 설정합니다. 작성 탭

작업 기준면 패널


(세트)을 클릭합니다.
- 수정 | 혼합 베이스 경계 작성 탭에서 그리기 도구를 사용하여 혼합의 베이스 경계를 스케치합니다(예: 사각형 스케치).
- 혼합 깊이를 지정하려면 특성 팔레트에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 베이스 경계를 완료하면 수정 | 혼합 베이스 경계 작성 탭
모드 패널에서
(상단 편집)을 클릭합니다.
- 수정 | 혼합 상단 경계 작성 탭에서 혼합의 상단 경계를 스케치합니다(예: 또 다른 사각형).
- 필요한 경우 정점 연결을 편집하여 혼합의 틀기 양을 조절합니다.
- 특성 팔레트에서 혼합 특성을 지정합니다.
- 솔리드 혼합의 가시성을 설정하려면 그래픽에서 가시성/그래픽 재지정에 대해 편집을 클릭하고 가시성 설정을 지정합니다.
- 솔리드 혼합에 카테고리별로 재료를 적용하려면 재료 및 마감재에서 재료 필드를 클릭하고
을(를) 클릭한 후 재료를 지정합니다.
- 하위카테고리에 솔리드 혼합을 지정하려면 ID 데이터에서 하위카테고리에 대해 하위카테고리를 선택합니다.
- 적용을 클릭합니다.
- 수정 | 혼합 상단 경계 작성
모드 패널
(편집 모드 완료)를 클릭합니다.
- 혼합을 보려면 3D 뷰를 엽니다.
- 3D 뷰에서 혼합 크기를 조정하려면 그립을 선택 및 사용하여 편집합니다.